天赋外加出装铭文(天赋加点)

天赋外加出装铭文(天赋加点)

作者:fenlei2   2023-06-02 20:09:51  

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1. 天赋加点

5点嗜血龙牙PK回血技能,5点狂暴之怒攒怒气天赋,10点龙血觉醒,终极天赋怒血狂攻

防御天赋

共21点-10点石肤永恒纪元龙骑士天赋加点攻略

80级龙骑士天赋加点:这套天赋要有红色力量核心,90以后的点数加防御系终极天赋剑盾猛攻

进阶天赋加点攻略

200级龙骑士PVP向天赋加点:要有红色双属性力量智力核心,力量点数在2430、智力1650完美达成,等级需要到巅峰60左右就基本攻击系列的怒血狂攻出来

攻击天赋

共41点-9点真龙之力,10点神盾提高格挡值生存能力

通用天赋

共29点-10点烈焰战甲,9点烈焰之剑,6点燃烧意志,4点蓄力一击

以后的加点计划:后20级全部加通用系燃烧之力,力量点数在2500就可以了

2. 第五人格求生者天赋加点

第一套默认天赋可以说是除了救人位可以通用的天赋了,天赋中有着必不可缺的大心脏外,主要就是溜屠夫必备的双弹射套装了,剩余点的主要是增加修机速度、提高倒地自愈与爬行,还有就是自己上椅后的队友可见,期待着队友来救救自己。缺点呢就是挣扎力度小及巨力,如果对自己手速有信心的玩家可以直接用这套,或者能经常砸到监管者的玩家可以不点上方的三个天赋去点巨力,增加溜鬼时长。

第二套天赋就适合救人位,也是老规矩点大心脏,然后带上我们心爱的搏命(化险为夷)去救救我们的队友,剩余的就是点一下自起与反面榜样,上面的三个天赋可以根据玩家自己的特性来灵活改变,比如点一个单弹或者巨力什么的,来保障自身的安全。

第三套就很适合开局撞鬼的伙伴们了,或者牵制位的求生者。大心脏加上溜鬼核心双弹,还有其中的亮点就是假寐点满,坐上椅后,能成为一下个铁屁股,增加队友的修机时间和援救时间,上支三点也是可以点巨力或者求生意识,毕竟这套天赋的主要职责是溜鬼。

这一套天赋适合我们医生,双弹为没有自保技能的医生增加那么一丝丝的安全感外,还是有就是医生为庄园老友加上逃逸的速度,速度可能比前锋撞球还快,瞬间拉开和监管者之间的距离。医生的核心就是满点的医者和避难所,两个都是增加治疗速度,在打团的时候作用很大,又是在溜屠夫时抽空的自愈中也起了很大的作用,让屠夫追着追着自己又满血了,给队友修机的时间大幅度增加,也给自己提高存活率。

是这一套是愈合加搏命,很适合佣兵,与就救人位那套一样,大心脏加上搏命是核心,但是这一套还点了一个愈合,作用是增加被别人治愈的速度,适合疗伤速度很慢的求生者,比如佣兵和咒术师。这个天赋点可以用在场上没有医生辅助时使用,或者屠夫点了增加治愈时间的天赋时,来加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不挠的增加自愈速度,再也不怕别人说自己修完了一台佣兵。

下面的是冒险家、祭司、慈善家、舞女、医生都可以使用的天赋,对求生者角色的针对性不强,都用在没有很强自保能力的求生者上,除了双弹保命拉距离以外,还增加了马蝇效应,在12米的范围内存在监管者持续8秒,放板子的速度就会增加,很适用于祭司和医生这一类放板子速度慢的求生者,提前放板子让监管者踩板子拉距离。

这套天赋用于溜鬼的调香师,同样的双弹射拉距离,再加上调香三瓶香水的配合,很克制走地的单刀屠夫,让调香稳坐国家队的位置。因为调香师角色本身的特性,被治疗的时间增加30%,所以点上愈合,加快被治疗的速度来弥补自身的缺陷,同样也是就算没有医生在,也能很快的被摸起来,拖延时间。

这套就是之前说的救人位另外一个版本,如果玩家对自己溜鬼的技术不是很有信心,或者想要增加一点自己的自保能力,在保证点了大心脏和救人必备的搏命以后,可以点一个翻板的单弹。可以减少自己道具使用来确保自身存活,摆脱救人位的撞鬼魔咒。

3. 我的门派天赋加点

玩家需要知道不同的职业其加点是不同的,因此玩家需要分清九灵神域职业分类。

坦克型:防御力强,而且血多肉硬,在作战的是可以抵挡大部分的伤害。

天赋加点:玩家在天赋加点上重点加在防御和血量,技能上也主要加在血量和防御上。

输出型:自身防御不是特别强,但输出能力确实很强,能爆发高伤害。

天赋加点:加点优先把输出加满,然后再加一点保命技能。

辅助型:需要给队友不断增加血量和防御力。所以该职业加什么都无所谓。

4. 万国觉醒洛哈天赋加点

万国觉醒国士无双答案

问题:以下哪一个技能不属于统帅洛哈?

答案:全面攻陷

万国觉醒国士无双活动奖励

1、初试的时候玩家可以获得复活卷等。

2、当玩家到达了终试,终试的奖励是864钻。

3、完成国士无双还可以获得资源、加速等,并且能够瓜分大奖的钻石。

万国觉醒绝世无双活动时间

初试:周一至五的0:00 ~ 23:00可以参与,一共10题,不限时间作答。

复试:周六的02:30 与12:30可以参与,一共15题,限时作答,本周有一次初试答对6题可参加。

终试:每月最后的周六的14:30可以参与,一共15题,限时作答,本月有一次复试通关可参加。

5. 第五人格杰克天赋加点

1~10级: 主用的旋影斩点满,被动点满。1级默认激活的技能,点满实际上只需要94点而不是99点。一旁的赤龙断点前置5级,状态3级。封技因为有罗的存在,会遭到克制所以直接弃用。最右边的双裂斩与技能状态也不点,可减少目标魂玉,但因为是直线技能会被乔兹克制,所以也暂时放弃。其他的被动、天赋点满。

20~40级: 除了右边的逆牙与其技能状态,其他的全部点满。不用逆牙还是因为该技能为直线,如果没有乔兹的区服,可以考虑使用。其他的技能我们都用得到,碎龙的2回合禁止回魂颇为强劲。

50~100级: 全部点满,都是奥义的状态或者天赋被动类,全都用得到且技能点足以支撑。 技能搭配 贯风斩(3费主动) + 双裂斩(5费主动) + 逆牙(5费终结) + 奥义 1. 这里更多是兼顾了伤害和对敌方的限制,既有输出,还能能恶心到对方。

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