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1. 恢复萨满天赋天赋有两种可以选 一种是常规的34/7/0天赋(元素天赋里的元素防护和大地之缚不点,增强天赋点出元素武器,强化护盾和先祖迅捷) , 另一种是火元素天赋,不过不推荐 ; 主雕文 闪电箭 烈焰震击 这两个必备 木桩boss用熔岩爆裂雕文 跑位多的boss用 脱缰雷霆 , 大雕文用闪电盾 石爪 剩下的一个雷霆 元素掌握随意 AOE场合用闪电链雕文 ; 元素萨满pve可用的宏很少,如果有治疗4T13的话可以在开战前先穿治疗4T13开灵魂行者多30%加速 然后马上换回DPS装 用这个宏: /equip 灵魂行者面甲 /equip 灵魂行者护肩 /equip 灵魂行者外套 /equip 灵魂行者裹手 /equip 灵魂行者护腿 /cast 灵魂行者的恩赐 /equip 灵魂行者头饰灵魂行者战盔 /equip 灵魂行者肩饰灵魂行者肩胄 /equip 灵魂行者锁甲灵魂行者胸甲 /equip 灵魂行者手套灵魂行者之握 /equip 灵魂行者战裙灵魂行者护胫
2. 魔兽恢复萨满天赋魔兽世界版本增强萨盟约选择主要有两种,其中单体目标用法夜,团本用温西尔盟约。其中增强萨法夜输灵技能,引导型法术,2分钟技能冷却时间,十分强力。
详细答案:
持续引导技能对范围内至多8个敌人造成自然伤害,将范围内的敌人生命值转移到自己的身上,引导结束后你的角色将进入状态:
该状态下再次激活法夜输灵技能可以将吸取的生命力爆发出来,对附近8码的友军进行治疗,治疗量为伤害总量的25%。
比较尴尬的技能,复合型技能对于任何一个专精的萨满来说都不会是首选,增强和元素需要的只是DPS的提升,而法夜输灵由于复合了治疗效果所有前一段的AOE伤害并不优秀。目前来看如果暴雪不准备大改的话大约只有外观党才会加入法夜了。
3. 萨满升级天赋萨满练级天赋
萨满共有三个天赋树:增强、元素和恢复。由于元素天赋的法力消耗较大,在练级时需要频繁的进食补给,而恢复天赋的伤害较低,更适合于团队中,所以推荐在练级的时候使用增强天赋。
1、攻略
10-40级天赋全点增强天赋增加伤害。
41-60级点元素天赋,补充法术伤害,点出元素集中减少法力消耗。
2、增强萨满武器训练师
武器对增强萨的输出影响特别大。在初期萨满只可以使用单手锤、拳套和法杖,后期可以通过在武器训练师处学习使用匕首和单手斧。
4. 魔兽世界前夕恢复萨满天赋【元素战斗】 5 点
震荡 5/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。
注:增强SM也要看法伤的,一味的砍,那不是真正合格的增强SM。但这5点你投到别的系也无可厚非
【增强】 35 点
先祖知识 5/5 级
使你的法力值上限提高 5% 。
守护图腾 2/2 级
使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20% ,根基图腾的冷却时间减少 2秒 。(注:这2点你可以点幽灵狼,但不能守护2点,幽灵狼2点都点,不然就不够了)
雷鸣猛击 5/5 级
使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。
强化闪电之盾 3/3 级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。
双手斧和锤 1/1 级
使你可以使用双手斧和双手锤。
乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。
灵魂武器 1/1 级
有一定几率招架敌人的近战攻击,并降低你的近战武器所产生的仇恨15%。
元素武器 3/3 级
使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。
武器掌握 5/5 级
使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。
双持武器专精 3/3 级
增加你在双持武器战斗时的命中 6% 。
双武器 1/1 级
使你可以在副手装备单手和副手武器。
风暴打击 1/1 级
立即使用双武器对目标发送一次攻击。此外,下两次对目标造成的自然伤害增加20%,持续12秒。
注:舍弃了萨满之怒,当然是为了出更好的技能咯。
【恢复】 21 点
潮汐集中 5/5 级
使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。
先祖治疗 1/3 级
在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 8% ,持续15秒。(注:这点只是为了出迅疾的)
图腾集中 5/5 级
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。
自然指引 3/3 级
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。
治疗专注 5/5 级
使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。
图腾掌握 1/1 级
你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。
自然迅捷 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术。
注:治疗不仅出了自然迅疾,里面的图腾集中,自然指引,治疗专注都是多增强有很大帮助的。
大家都知道以前的增强SM就是和人比命硬,要么砍死你,要么我死,SM没什么控制技能,加血很容易被打断,现在点出了风暴打击,又点出了迅疾,的确让增强SM活的更长久些。
5. 萨满天赋奶萨天赋加点是数值为智力值的30%,治疗链的生命值提高20%,0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53,考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,所以更推荐0/12/49。
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)
6. 恢复萨满天赋天赋推荐:强风-风暴之舞-幽灵狼-冰雹-自然守护者-裂地术-元素之灵
属性推荐
1、在属性加点中敏捷是其中非常重要的。
2、绿字属性里面主急速副暴击就可以了。
各职业都有.你自己根据喜好对比着点.可以增强10恢复51.增强可五点加智力,五点加爆击的,也可五点智力,三点强化水盾,电盾之类的,两点瞬狼.以上实爆击流和五回流的选择。
7. 恢复萨满属性魔兽世界适合新手的职业,一般认为有:猎人、术士、萨满、圣骑士。
1、猎人 猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎 人的必经之路。 猎人比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。
2、术士 之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在 DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的 微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术 士是一个团队不可或缺的一部分。所以将术士列为最适合新手的职业第2位。
3、萨满 增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等 水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。
4、圣骑士 相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的
8. 魔兽世界萨满恢复天赋魔兽世界游戏中萨满练级推荐使用增强天赋,因为前期萨满使用魔法打怪比较耗蓝,元素或者恢复系的天赋加强的大部分为魔法效果。
9. 魔兽世界恢复萨天赋魔兽100恢复萨满天赋加点是数值为智力值的30%,治疗链的生命值提高20%,0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53,考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,所以更推荐0/12/49。
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)