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1. 萨尔卡天赋加点图一、主动技能
起义者的悲鸣(1000怒)-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。
二、被动技能
集团作战
对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。
凯尔特血脉
释放大招后回自己50怒气并回400系数血。
艾西尼女王
普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。
三、觉醒技能
起义者的怒号(强化起义者的悲鸣)
变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。
技能优先升级
1 > 3 > 4 > 2 (卡1)
武将搭配
1、布狄卡(主)+任何需要升级的武将
因为布狄卡二技能原因,加上天赋举一反三和洞悉,即可以提升打野获得的经验,也能节省10点体力。
2、布狄卡+任意伤害系数高的武将
常见前期配个孙武、海尔曼就行啦,其实真的不推荐拿出来打架,看她的天赋特点,综合打野技能,综合这个都说谁,我给你们掰扯掰扯,埃及艳后、石田三成、善德女王、萨尔卡、盖乌斯马略,再往下说就是百夫长,这些全是采集,没有兵种的属性技能不建议拿出来玩哦。
布狄卡能够说是游戏中十分保值的一个武将了,你只要在玩游戏你就需要打野,小伙伴们的布狄卡就几乎是第一人选,打野的王,并且武将不需要小伙伴们花费资源去培养去升级,小伙伴们只要吧她拉出去打野,她自己就会越打越强,不管是平民还是新手都介绍培养一个来打野。
以上就是万国觉醒布狄卡技能加点介绍的全部内容啦
2. 萨尔卡天赋加点图解万国觉醒的萨尔卡加点方法:如果是野战,中庸之道加点两个点,其他的加点加满。
这个铁骨利锥箭,对于万国觉醒肉孙武天赋加点阿尔特米西亚来说,基本没有用的,实测点和不点技能,释放速度一致。
这个刚好可以,万国觉醒天赋加点助手每个需要的都点满,没有人围殴的话,这样是最强的,如果有人围殴,就改成下面这种。
3. 萨尔卡天赋加点图片一、主动技能
起义者的悲鸣(1000怒)-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。
二、被动技能
集团作战
对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。
凯尔特血脉
释放大招后回自己50怒气并回400系数血。
艾西尼女王
普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。
三、觉醒技能
起义者的怒号(强化起义者的悲鸣)
变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。
技能优先升级
1 > 3 > 4 > 2 (卡1)
武将搭配
1、布狄卡(主)+任何需要升级的武将
因为布狄卡二技能原因,加上天赋举一反三和洞悉,即可以提升打野获得的经验,也能节省10点体力。
2、布狄卡+任意伤害系数高的武将
常见前期配个孙武、海尔曼就行啦,其实真的不推荐拿出来打架,看她的天赋特点,综合打野技能,综合这个都说谁,我给你们掰扯掰扯,埃及艳后、石田三成、善德女王、萨尔卡、盖乌斯马略,再往下说就是百夫长,这些全是采集,没有兵种的属性技能不建议拿出来玩哦。
布狄卡能够说是游戏中十分保值的一个武将了,你只要在玩游戏你就需要打野,小伙伴们的布狄卡就几乎是第一人选,打野的王,并且武将不需要小伙伴们花费资源去培养去升级,小伙伴们只要吧她拉出去打野,她自己就会越打越强,不管是平民还是新手都介绍培养一个来打野。
4. 萨尔卡采集天赋值得。
万国觉醒萨尔贡一世挺好的!
万国觉醒,里面的萨尔卡天赋建议点选择守城,因为他的技能和天赋全部偏向于守成,收起城来可以让对方的士兵损失更多
5. 萨尔技能加点首件可选团队之手,攻速,经济都是sv需要的。次件不需要支援之鞋,真男人都是住野区玩荒野求生的。
加点一般都是7级满溅射,锤子1-2级,有机会的话点个吼。如果线上打的不是很凶的话,一级锤子也够用。吼可以在前期起到个相位的作用,而且sv刷自己人生第一波大野的时候,因为等级不高,有点伤血,吼加的甲可以扛不少伤害。
基本7级之后就是刷野推线的节奏。酱油拉的野多了开大清掉就行,不太用留大cd。
经典的跳刀打法依然存在,虽说现在a杖可以代替跳,但是跳只有2k,节奏快。假腿连击刀跳刀bkb,后面选择有大炮血辣强袭mkb撒旦龙心 银月(吃)。老打法了,特点是节奏够快。找准切入时机,跳过去bkb一锤三刀,然后bkb结束就被溜了。这实际上是个刺客型的打法,因为2k的跳刀占格子占经济,所以一定要前期建立优势,及时跟团打刷结合,后期容易废。新版本连击刀可以合成打印刀。
a杖不仅解决了被溜,还给后期剩了格子。
如果速a的话,可以选择相位连击刀A杖,然后就是bkb,下一件的话,大炮强袭补输出,或者撒旦补生存。 因为跳刀不需要瞄着人,可以跳过去再出锤子,但是A杖锤子需要瞄人,所以更吃视野,打团更强调要把自己输出打出来。出了a之后只是适度参团,一定要尽快把bkb打出来。
感觉现在比较流行的打法是堆移速抗性装。前期比较凶狠,也避免了后期bkb太短打不着人的问题。相位连击刀之后,做散夜双刀,然后撒旦,50%的状态抗性真的控不住。而且也有移速有攻速,有大有撒旦,对刚完全不怂。后期再补看着a杖大炮bkb就行。缺点是比较吃输出环境,团战拉扯能力很强,但是爆发力差了些。而且面对诸如术士剧变萨尔框大这些地图型控制的时候抗性装没啥用。
连击刀合成大隐刀的属性很适合sv,但是除非急需破被动,一般大隐刀要会放在出山装之后(抗性装是撒旦,其他打法都是bkb)。
天赋的话,10级天赋都行。因为现在大招没属性了,感觉7点力量更实用一些。sv打团看大招cd,节奏不会特别快,回蓝可以靠小蓝中立装备补齐。15级,个人感觉驱散比较实用,后期保命装太多了,风杖啥的都很烦,现在不点要等30级呢,不过吸血也好用。20级无脑减cd,25级两边都行。
其实sv最主要的是,怎么快速渡过刷野期出山。sv这个英雄,必须有一段真空期。一般线上做到假腿/相位就可以钻野了,甚至草鞋配一个锁子甲就能钻。因为sv刷野效率高,所以好声好气求辅助大爷走过路过多屯点野,这可比补刀斧开树省路线有用多了。打野的时候注意hit&run,sv攻速不快,两次攻击间隙足够走位。远古要屯的,开大很好清,甚至可以邀请辅助在旁边喝点经验的汤(互帮互助气氛融洽)。
钻野前,记得找辅助要个保护眼,不行自己插也行,反正假眼不要钱,被抓是很伤的。最好带个大药,1级中立装备没有很有效的回血手段,而sv前期容易打野掉血。保证血线可以有效防止被抓,sv有吼护甲很高,而且力量成长不低,很耐揍,保证血量基本能撑到队友支援。开局就看清楚谁能杀你,只要他线上miss就做好警惕小心开雾来抓。
刷野期要学会顶兵线,如果是甜蜜大哥辅助双排的话,正好空出一段时间给辅助屯野。把兵线顶过去,让对面来收,可以降低自己刷野时的危险。 前期团战可以蹭,不过最好等第二时间再切入,哪怕给个锤子也能帮团战不少,但局势只要不对果断溜号刷野。现在的a杖sv后期谁也不怕的。
经济就是sv的生命线,一般能带队打架的sv,7000经济是跳刀打法初步成型,1w+才算勉强出山。快的话18min就行,慢的话22min。a杖打法慢一点,要1w4才能出山,基本控制在20-25min。如果拖到28min-30min才出山,基本出山也是被溜的命了,a杖打法好一点,跳刀打法基本就凉了,那就全看队友带不带你躺了。
6. 萨尔卡天赋加点怎么加1、布狄卡(主)+任何需要升级的武将
因为布狄卡二技能原因,加上天赋举一反三和洞悉,即可以提升打野获得的经验,也能节省10点体力。
2、布狄卡+任意伤害系数高的武将
常见前期配个孙武、海尔曼就行啦,其实真的不推荐拿出来打架,看她的天赋特点,综合打野技能,综合这个都说谁,我给你们掰扯掰扯,埃及艳后、石田三成、善德女王、萨尔卡、盖乌斯马略,再往下说就是百夫长,这些全是采集,没有兵种的属性技能不建议拿出来玩。
7. 卡尔天赋怎么加点主系:奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼
副系:饼干配送、时间扭曲补药
属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6护甲
符文介绍
奥术彗星:技能对一个英雄造成伤害时,会在他的位置召唤一个彗星,造成伤害(基于等级、攻击力和法强)。
法力流系带:使用技能命中敌人时可以永久提升25点蓝量,最高可提升250点(之后没5秒回复1%已损失的法力值)。
超然:5级获得5点技能急速,8级获得5点技能急速,11级后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。
焦灼:技能命中敌人时会使敌方英雄燃烧(基于等级,冷却时间10秒)。
饼干配送:没过2分钟获得一个永续意志夹心饼干(直到6分钟结束),每个饼干可回复英雄10%已损失生命值和法力值(使用一个饼干可永久增加50点法力值)。
时间扭曲补药:在享用一瓶药水或一个饼干时,会立刻提供50%的生命回复或法力回复,此外获得5%移动速度。
8. 萨尔天赋怎么点《魔兽世界》绿色循环圈魔化吕布做出来方法:登录WOW并打开宏命令设置,依次复制3个宏,接着制作,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。
制作小窍门:3个动作条放在相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。这样就可以得到一个三合一的超级动作条。
注意:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。
钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
黑石之祸的故事背景:
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王。
但是似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。