侏儒法师天赋(侏儒法师天赋加点顺序)

侏儒法师天赋(侏儒法师天赋加点顺序)

作者:fenlei7   2023-06-25 16:03:09  

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1. 侏儒法师天赋加点顺序

可玩职业:

板甲:战士、死骑、

锁甲:无

皮甲:盗贼、武僧

布甲:法师、术士、牧师

我05年第一个账号就是侏儒术士,当年的侏儒种族天赋5%智力加成对法系很有优势,现在侏儒的种族天赋改成了1%匕首精准、5%法力值加成、奥数伤害减少1%和最关键的逃脱大师,个人建议侏儒最适合的职业是盗贼、法师、武僧,匕首1%精准可以无视,后期装备精准很容易溢出,主要是看逃脱大师对什么职业能提供最大加成。

2. 矮人法师天赋加点

烈焰风暴叠加伤害

TBC版本法师有三个AOE技能,分别是暴风雪,魔爆术以及烈焰风暴,由于烈焰风暴这个技能需要读条,所以一般情况下都会选择使用暴风雪和魔爆术。

不过相比暴风雪和魔爆术来说,烈焰风暴的伤害其实是更高的,并且这个技能有一个非常有趣的隐藏机制,就是可以叠加。玩家先使用7级技能,再使用6级技能,就可以获得双重伤害效果。

对于奥法来说,在一些无法近身的AOE场合中烈焰风暴是非常好用的,先用气定神闲秒读一个7级烈焰风暴,然后接上一个6级烈焰风暴就可以了。

节约唤醒时间

唤醒是法师常用技能之一,可以恢复60%的法力值。然而这个技能不仅需要引导施法,还存在被打断的风险。8分钟的CD,一旦被打断就会非常尴尬。其实对于法师来说,有一个技能是可以在特定场合下绑定唤醒的,这个技能就是冰冷血脉。

冰冷血脉的技能效果是提升20%的施法速度,同时100%不会被打断施法。虽然冰冷血脉一般被当作爆发技能来用,但是在冰冷血脉却可以保证唤醒不会被打断,比如运用在风暴要塞的魔能机甲BOSS战中防止重击。

另外,在冰冷血脉的最后一秒使用唤醒的话同样可以获得速度加成,相当于节约了秒的读条时间。

值得一提的是,TBC版本的唤醒不再受到精神属性影响,所以玩家们已经不需要再唤醒的时候更换精神武器了。不过现在的唤醒受到蓝量上限的影响,因此在唤醒之前可以更换一把附魔30点智力的高智力武器。

快速叠加紫罗兰饰品

P2阶段奥法毕业饰品是盘蛇饰带,但是由于并不是每个玩家都能顺利达到毕业饰品,所以卡拉赞掉落的紫罗兰饰品依然是非常不错的选择。

紫罗兰饰品的优点有两个,一个是40智力带来的蓝量上限和暴击加成,另外一个就是自动使用带来的回蓝效果了。

3. 侏儒法师升级路线

升级天赋用冰法吧,水宝宝海能当个T呢,以后竞技场也可以用主要是控制;战场都是群A我觉着奥法很爽,简直就是个输出炮台。

!剥皮和制皮、(做皮甲盗贼有用)采药和炼金(副本有用做药水吗)、采药和铭文、裁缝和附魔(法师裁缝就是能做几件衣服,附魔前期投入也很大,能把武器弄的很好看)、如果缺钱,就双采吧!

4. wow侏儒种族天赋

人类

[外交]没有发生变化。

[人类精魂]提高的精神降低到3%。

[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。

感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。

新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间

矮人

[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。

[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长

暗夜精灵

[精灵之魂]没有发生变化。

[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间

侏儒

[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。

[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。

[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。

德莱尼

[宝石切割]没有发生变化。

[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

5. 侏儒法师天赋加点顺序表

侏儒的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。

逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。以后将可以解除上边两个效果。

我觉得这个天赋到以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?

法师把你冻住了肯定变你羊,施法是秒。逃脱大师的技能使用时间也是秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。

尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。

6. 怀旧服侏儒法师天赋技能加点

铁炉堡军事区的密林武器店。

里面有两个武器大师,一个在楼上,另一个喜欢楼上楼下跑。

7. 侏儒法师天赋加点顺序图片

在联盟的5大种族里,最适合练法师的就是侏儒啊~侏儒的种族天赋对法师来说很有用~一个是提升5%的智力,智力是法师最有用的一个基础属性~而且还有1分45秒冷却的主动天赋技能"逃跑大师"可以解除一次移动限制~在PK中,这个技能不管给哪个职业用都是好技能啊~玩联盟的法师~选侏儒准没错

8. 侏儒天赋技能

推荐冰法 冰法用蓝省 火法耗蓝大但打怪速度较快但冰法练级安全性很大而且可以轻松爆怪34级天赋:

强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 秒。

寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。

强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。

霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。

急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。

寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

9. 魔兽世界侏儒法师天赋怎么点

法师,双开刷祖尔格拉布宝石,全身蓝绿装即可。2个号轮流拉怪,一个学剥皮,一个学分解,灵巧秒表的任务去做一下可以提升效率。对了最好用侏儒,天赋解减速,拉鳄鱼的时候解一个裂伤可以救你命。还有侏儒个子矮,贴墙过水的时候要跳一下。

或者刷斯坦索姆,这个主要是双开带小号,因为尸体太多捡东西很卡,所以我不爱刷。3拨内把外围的怪刷完,最好不要拉到缝合怪,被击飞有可能会死。对装备没要求,不出刺骨,打出节能就下高级暴风雪,没蓝就用1级。因为是60级封顶,其他职业扛不住,法师装备再好蓝也不够,单开Cd转不过来,所以法师蓝绿装一套双开就能就业赚钱了,我当年最早刷的时候没水元素,有水元素更好刷,别的职业没竞争力。

我60级就是这样玩的,弃坑十几年了我也记不清是哪一年了。反正想就业选法师就没错了,当年每天刷祖尔格拉布10个小时能赚300以上,在当年还是很多的,如果愿意再带带小号,刷12个小时以上能赚500,在线时间越长收益越稳定。

一直到70以后法师赚钱就不那么容易了,要么就是刷地狱火半岛,要么刷奴隶围栏,要么就是刷奥法宝典,每小时的收入降到20块以内。我就玩的就比较少了,值得一提的是虚空风暴刷血精灵真的很爽,就是经常要打架。我算是不惹事的人了,一年在虚空风暴每个号也杀了7000多个人,每天要杀几十个,就这还都是每天通宵刷怪时候杀的。至于被偷袭死的次数我也记不清了,部落来蹲我我开部落号刷,联盟来蹲我我开联盟号刷,部落联盟一起蹲我是不存在的,因为他们无聊会PK,他们打累了下线我再继续刷,心理素质不好在那块地图呆不下去。

不过太阳井开放以后我就不刷怪了,倒一件阳炎法袍能赚1000多,而且那时候开放了转服,为了带货转服到处跑,每天要不停的练小号,10级还是20级可以转服我忘了,然后每个低价服务器去收衣服。可笑的是我刷了那些年没有我倒卖3个月赚的多,期间在中立拍卖行还被截货三次损失了几千块钱,讲真的蛮心痛的。这又让我感觉玩什么职业意义都不是很大了,打工的还是比不过经商的,打工始终来钱慢,所以后来刷黑石塔刷水元素什么的我就没有去研究了。

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