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1. 牧师天赋1.神牧的天赋争议非常大,很多点法,一个是强化治疗术,还有神佑之韧以及治疗增效,此外戒律方面有无声消退和心灵之火的选择。很多人不清楚80级坦克的仇恨机制加强加上渐隐术也是清光所有的仇恨,所以必点心灵之火,无声消退完全不需要点。
2.第一排点满强化恢复和神圣专精,其中治疗专注有的人会选择点满,不过如果打团本被攻击的次数很少,所以没什么必要,第二排点满神圣之怒。
3.第三排点满绝望祷言和灵感,第四排点满神圣延伸,点一点强化治疗术,灼热之光不点,第四排点满三个天赋治疗祈祷、救赎之魂以及精神指引。
4.第五排点满圣光涌动以及精神治疗,第六排点满神圣专注,第七排点治疗增效三点,好运点满,第八排恢复增效必点满,治疗之环和信仰试炼点满,之后就是神圣眷顾和守护之魂点满。
2. 牧师天赋wlk牧师练级的天赋可以先选择暗牧进行练级,暗牧采用14,0,57的练级天赋,第三行点满精神鞭笞,第四行点满遮蔽之影,暗影延伸,暗影交织,具体如下:
暗牧采用14/0/57的练级天赋,可过渡到PVE副本阶段,第一行点满精神分流、强化精神分流以及黑暗,第二行点满强化暗言术痛以及暗影集中,暗影亲和点一点。
3. 魔兽世界牧师天赋刚回答过一个类似提问,那么就引用一下我自己写的,当然这只有戒律牧的手法
戒律牧师可用技能有:盾,苦修,愈合祷言,快速治疗,连接治疗,可能会有少许的恢复和治疗祷言,当然我一般不用
首先请定位好戒律牧师的位置,作为以吸收量取代治疗量的特殊治疗,戒律牧在RAID中起到的是一个缓冲治疗的作用,或是一个瞬间极端治疗量的制造者
举个极端例子,假设盾能吸收1W伤害,MT 5W血,BOSS在某种特定情况下一巴掌5W5,坦克无任何免伤措施,那么常规的所有治疗手段都没有戒律牧的一个盾好用,再者因为盾的瞬发属性,那么在队友血线较低的情况下,一个盾比大多数顺发治疗法术起到的作用大
再举个例子,冰冠堡垒巫妖王有一技能名为 寄生:全团受到一个>基础暗影AOE伤害<并且获得一个DEBUFF,该DEBUFF会产生随时间而递增的伤害,在获得者血量高于90%时解除,那么现在已知团队的打法是采用戒律牧师全团套盾来减免这个>基础暗影AOE伤害<来保证全团血线不会低于90%,自然这个DEBUFF就无用武之地
即是说要当个合格的戒律牧首先请正视盾这个技能,戒律牧的基本任务是,在蓝耗支持的情况下尽量给受伤害可能性较高的职业上盾,比如以上所说的巫妖王全团盾,ICC老1骨刺和3个坦克的盾,老2血线较低的盾,老4中沸血的盾可以有效遏制符能增长速率,再譬如教授软泥激活前给近战队友套盾防止点近战猝死,等等等等,这个需要你自己举一反三
其次是你问的10人宝库问题,我感到非常诧异的是,如果按你得说法,RAID都和5人副本节奏类似,那么为何掉落差距这么大,RAID目的无非是挑战更高级BOSS或者取得更好的loot,那么必然要付出更多的努力,在非FARM阶段理论上划水是很可耻的行为,我看你的手法并没有错
戒律协助团刷的技能只有盾和愈合祷言,单刷采取快速,低血线苦修毫无疑问,剩余的只是加入盾这个技能
盾附带5秒急速BUFF,尽量不要让他断掉,所以死板一点,可以把盾加入个5秒循环,即使5秒1盾,掺杂各种技能。
其实明白的团长一般情况不会给戒律牧师以任务,当然得建立在对其手法的信任度上,即是说因为戒律牧的特殊治疗手段,分配单纯刷团或刷坦都是浪费
对于所有类型的战斗,那么做到下面2点总是没错的
1.保持主坦身上的盾和自己的盾,没了就补
2.愈合祷言好了就丢
那么各种不同的战斗你的治疗手段是不同的,
例如ICC烂肠:部分时间对主坦伤害很高,这时候听团长号令,痛苦压制不要吝啬,换坦前给副坦一个盾可以很好的缓冲治疗空挡;再者此BOSS有个全团AOE,AOE前全团盾(除了当前坦克,理由待会会说明),那么AOE之后的团队血线会比无盾高出10000,可以理解为瞬间你制造了25W治疗量,这就是戒律牧的胜利
再譬如冰龙,这个BOSS戒律牧的存在价值不如神牧恢复德,但是那仅仅在数据上,进入P3后,每个被点冰箱的人受到的伤害都有可能超出血量最大值,那么仍然只有戒律牧能力挽狂澜
如果楼主没打过ICC,那么例如TOC老1P3冰嚎,1分钟一次的全团践踏,全团盾的价值同样能够体现
接下来回答你的部分问题,
关于蓝耗和插件
相信你可能没有注意过戒律天赋里有个
【全神贯注】:你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复%的法力值,而被你的真言术:盾保护的目标有100%的几率回复2%的法力值、8点怒气值、16点能量值或32点符文能量值。这个效果每12秒只能触发一次。
后半句意思是,给你的队友上盾时,可以回他们法力/怒气/能量/符文,根据我的调查,这对于贼和法系DPS收益最大,DPS提升大约在2%左右,我们姑且不提这个影响,毕竟说实在的那是他们的事
那么前半句对牧师蓝影响就非常大了,假设你只给主坦一个盾,那么盾破之后回%蓝,实际上是没有一个盾的蓝耗大的,在此后12秒内无论给谁套的盾破掉,都不会回蓝,但是如果能在一瞬间破掉25个盾,那么你的蓝回立即%,而且达到的是瞬间制造巨量治疗量的效果!但是一般来说这种情况都不会给当前坦克盾,毕竟绝大多数BOSS来说一巴掌1W那是家常便饭,导致的结果就是,12秒之内如果BOSS释放AOE,那么你的蓝就会很紧张了
这在有限的几个BOSS战是可能的,刚举过的例子有,烂肠,TOC老1冰嚎,宝库冰/火王甚至TOC老2
那么同理,你知道哪些队员(远程或者近战)会大量掉血,提前套上,蓝和HPS同时获取
问题是【全神贯注】的CD怎么看,推荐插件coolline/sexycooldown:能精确显示内置CD
再者是你说的DEBUFF问题,GRID可以很完美的观测,再者GRID可以设置鼠标施法,比如我的牧师鼠标右键点击队友框架就是套盾,ctrl+右键连接治疗,等等,GRID有教程,可以自己学或者问我,不过你得加分
那么怎么确定什么时候该套盾给谁套盾,DBM/DEX/BIGWIGS都能很好的解决,他们能提示你什么时候BOSS放什么技能,提前给盾省不少事
而Recount/Skada可以让你了解你的吸收/治疗量始终保持在第一
鉴于你可能是新手,那么插件在下载
解压到X:World of WarcraftInterfaceAddOns里面即可
4. 牧师升级天赋暗牧1-60级天赋:常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。
第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。
第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%
暗牧70级天赋:61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力,64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用,65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率,68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率。
5. 335牧师天赋原神角色天赋9910要257本天赋书。
阿贝多这种副C型角色一般会升至81级,解锁完整的%岩伤加成,技能天赋加点一般是199的配置。此时共需要335万摩拉、257本大英雄经验书、168朵塞西莉亚花、丘丘萨满掉落的绘卷30白74绿74蓝、46个玄岩之塔(世界8大约需要720树脂)、诗文6绿42蓝44紫(沉睡之国周三六日)、8个达达利亚掉落的只角。