tbc防战精准天赋(wow防战天赋)

tbc防战精准天赋(wow防战天赋)

作者:fenlei5   2023-06-29 17:26:19  

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1. wow防战天赋

魔兽世界战士天赋加点方式为33/28/0。

1、选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。

2、这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。

2. wow防战天赋加点

1、第一层选择投入战斗,尤其是在大秘境的时候,有很多的敌人,而且队友也会让急速加很多。

2、第二层选择爆裂闪电,这样让雷霆之击的范围更加广了。

3、第三层选择无坚不摧,天神下凡有了更大的提升。

4、第四层选择百折不挠,战士T不解释,耐力必须跟上。

5、第五层选择风暴之锤,在大秘境里往往需要控制一个怪,这就非常关键了。

6、第六层选择报复,这样可以怒气消耗变得更少,非常给力。

7、而最后一层,建议选择愤怒掌控,这样可以在一次战斗中重复使用大招。

扩展资料:

魔兽世界战士天赋怎么点:选择了3地震+1灭战+1打铁+1风车(带风车的原因是灭战+地震的胸内环只有召唤,内环我出了3压倒),配合 主仇敌+副清醒+副冲突/副净化的搭配,饰品选择了 445带槽举高高和450墨囊

天赋是猝死、灭战、杀心、掌控; 属性选择了爆击40,急速18,精通180,全能4的配装。

选用地震波是考虑到每次勇闯集合石要面对不同的T,或怂或浪,还有强力或者拖油瓶的队友,用地震波更稳妥,不至于一波没打好,全盘皆崩~

其次,精华选择上仇敌的AOE爆发配合爆发饰品,正好打完灭战+风车+重伤结束的爆发,其总伤要高于灭战风车和聚焦的总伤害,另外副槽仇敌在主爆击的配装下AOE场合收益很高。

3. wow防战天赋

T1

战争机器(新天赋):被动,你的自动攻击会额外产生50%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。大米及其推荐使用,获得怒气速度提高,一定程度上弥补缺怒的问题。

惩罚(重做):同 但是版本可以叠加惩罚,结算方式类似于熊德铁鬃,面对强力的单体战斗可以选择。

胜利在望:由的20%回复变为30%,高压环境可以选择来减缓奶妈压力

T2

功能天赋均无变动,大米可以选择[滚石元素]/[风暴之锤],的很多大米怪需要控制。

T3

痛宰:效果改为复仇伤害直接提高20%,并且每次刷新的免费复仇直接造成额外50%的伤害。的痛宰天赋提供的复仇伤害加成需要慢慢叠。推荐大米选择,在失去了腐蚀和特质精华 防战带来的仇恨能力会下降,而痛宰可以一定程度上弥补,中如果不点无坚不摧,复仇带来的仇恨值很高。

灭绝者:和一致,从第六层移到第三层,可与战争机器联动。

巨龙怒吼:由的减速50% 变为暴击时三倍伤害。

T4

第四层推荐爆裂闪电。

T5

激励:无变化。

百折不挠(重做):在原基础增加了特效,每消耗10点怒气就回复你1%的最大生命值。整合了的橙护腕,加强了防战在断档期间的自恢复,同时也提高了自疗能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以拥有不错的自疗。

绝不屈服(重做):效果更改为无数痛苦可以根据当前损失血量额外减免40%-100%伤害,新增40%额外起始加成。是0-100%根据损失血量判断,没有基础保底值。评价:巨大增强在,高压法术伤害环境下拥有不俗的表现 不再为特定高压才能出场,大米和团本均可选择。

T6

刺耳噪音:对比无改动,大米天赋。

无坚不摧之力:无改动,但是由于痛宰的加强,以及没有千钧堡垒,雷霆的仇恨很低,远远不如复仇带来的仇恨高。不推荐选择,纯亏一天赋。

投入战斗:为最高提供15%急速 被削弱至10%。评价:虽然被削弱却仍然可以一用,大米和团本均可使用的一个天赋,在前期绿字匮乏的情况下更是如此。

T7

强力反击(重做):使用盾牌猛击延长1秒盾牌格挡的特效没变,开格挡加盾猛伤害的特效改为的盾牌猛击额外产生3点怒气。评价:虽然加强了,而且也有可以联动的惩罚,但是其天赋本身局限性太强,也许配合通灵盟约可以一用。

愤怒掌控(削弱):现在只减少天神和盾墙cd。评价:惨被削弱,减少了一定的竞争力,但是在大米和团本并没有更好的选择。目前还是唯一使用天赋。

破坏者:效果不变,对比添加追人机制。但自身泛用较低,大米可以一用。

流派

由于团本并未开放,所以只使用大米天赋。

第一层选择战争机器来提高怒气获取,这一套的思路就是围绕着怒气。

第二层选择滚石/风暴之锤

第三层选择痛宰

第四层选择爆裂闪电

第五层选择百折不挠

第六层选择刺耳噪音,也可以选择投入战斗

第七层选择愤怒掌控

橙装选择:雷霆之王(雷霆一击每命中一名敌人减少挫志怒吼3sCD)

核心思路:围绕百折不挠和愤怒掌控来获得较高的自恢复和盾墙覆盖率。如果开放双橙可以选择加入盾反加长时间/复仇额外攻击一次但目前只能装备单橙。

盟约选择:征服者战旗/格里恩之矛

第二种是围绕着盾牌猛击 以及强力反击的盾猛流。这种比较适用团本,但由于团本未开放,仅仅为预测。

第一层选择惩罚

第二层看个人喜好

第三层选择灭绝者

第四层选择爆裂闪电

第五层选择绝不屈服

第六层选择投入战斗

第七层选择强力反击

橙装:生死之墙(盾牌猛击可以额外产生2点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短4秒)

盟约:征服者战旗

核心思路:极高的盾猛触发,可以把盾墙的冷却时间压至约3分钟或更低的冷却(模拟),同时可以很快的将战旗叠到15层上限。

4. wow防战天赋tbc

防战用锻造锤非常厉害。

锻造锤是强过arena的锤的,不为别的,就因为那特效,虽然特效并不是非常多,但是,配合防战战士的锤专精天赋,以及头上的meta宝石(+3武器伤害,有几率打晕对方),几个晕的几率在一起,让锤战士的晕非常的可怕,锤晕对付一些定身战士的技巧也很有效,让他无法脱离防战战士的追击范围。

5. wow防战天赋

第一层点击灭绝者,主要是可以重置盾牌猛击。

风暴之锤必须要点出来,因为可以在关键时刻当一个控制使用。

百折不挠对于战士而言很关键,一方面是提升了总体血量,另一方面,战士的回血比较差,这也是一个不错的结果。

愤怒掌控是非常好的让我们大技能冷却效果变强。

6. tbc防战 天赋

tbc兽人狂暴战锻造护甲大师好。

锻造专业有两大分支,护甲大师和武器大师,护甲大师在60怀旧服比较为大家熟知,狮心头盔、泰坦腿等BIS装备都由该专精制造。但到了TBC版本,武器大师专精由于可以制造几款强大到超越当前版本团本掉落的武器而被更多人选择,诸如龙拳、风暴使者等,护甲大师制造的装备与同期团本掉落相比,则缺乏一定的竞争力。

在玩家等级达到40级时,锻造专业达到200以上,在奥格瑞玛和铁炉堡的锻造训练师附近可以接到选择护甲锻造或者武器锻造的任务,上交一定的物品后完成任一支线的任务,即可选择成为该专精的锻造师。注意,在60怀旧服,锻造一但选择了专精即不可更改,想更换只能遗忘后再次学习,而到了70级可以直接遗忘专精分支后再次选择。

武器大师专精又分为三个小分支分别是铸剑大师、铸斧大师、铸锤大师(需要等级达到50,锻造250以上),在冬泉谷永望镇中心的房间里可以找到三个专精的NPC,完成任一专精的任务即可成为该专精的武器大师。

武器锻造-双手武器

一阶段可锻造的武器分别是狮心之刃、雷霆、新月

二阶段可锻造的武器分别是狮心圣剑、惊雷、月牙屠斧

三阶段可锻造的武器分别是狮心斩杀者、风暴使者、血月

评价:

剑系,狮心系列有最高的力敏属性,触发力量的BUFF和一定几率抵抗恐惧的效果(对战士相当于无,其他职业姑且理解为摸奖且只在PVP中有意义),理论上剑系拥有PVP/PVE中最高的爆发伤害,但是在PVP中无耐武器着实是一个硬伤;

锤系,锤系最大的优势是拥有的最慢攻速和高额耐力(活着才有输出!),如果使用者是武器战,那么配合天赋里的锤专精,在TBC这个战士怒气获取较低的版本,属于较为稳定的收益;至于锤系在PVP中的表现,可以说战士在70竞技场中前期的辉煌有一半得益于这把武器,锤专+武器特效晕的人痛不欲生,高额的伤害让对方稍不注意就能完成击杀。

斧系,没有任何属性加成,只有固定攻强爆击,在王者buff加持下低于剑系,略高于锤系,我认为完全没有必要为了选择这把武器而投资锻造。

武器锻造-单手武器

一阶段可锻造的武器分别是火焰卫士、龙拳之锤、位面战斧

二阶段可锻造的武器分别是光芒卫士、巨龙之喉、黑色位面战斧

三阶段可锻造的武器分别是光芒之怒、巨龙之击、邪恶位面战斧

评价:

剑系,中规中矩,可以算作防战/盗贼可以选择的武器,但是防战团本前有噬日者,盗贼可以选的副手武器又很多,还是那句话,没有必要为了这把武器而专门冲一个锻造;

锤系,依然是目前最强大的,TBC初期可获得的急速装备非常少,参考60怀旧服可望不可即的苍穹击碎者,锻造可以稳定获取实在很良心,虽然前几天暴雪进行了热修(回溯设定为主手限定,图片来自资料库所以还是单手),增强萨一件初期就能获得的毕业武器的配装灵活性收到了一定影响,但是对盗贼在P1则没有影响。增强萨在后续阶段需要考虑其他搭配了,但是在P1来看仍然是最强武器。

斧系,比较鸡肋,TBC能使用慢速单手斧的职业屈指可数(增强萨、狂暴战),如果不是锻造的门槛,其实这把武器还算可以,由于锤系的龙拳最近被热修,同为速的锻造斧在增强萨的配装中地位有所提升,但还是不能优先考虑斧系。

其他装备(防具锻造)

除去武器大师以外的锻造装备大多乏善可陈,要么是过渡装,要么是工作装,没有什么特色,包括护甲大师在70的专精制造的装备也属于搞笑。

比如上面这款胸甲,坦克用不上,DPS又肯定不会花大价钱专门制造,相反是后期一些比较有价值的输出向板甲比如硬化氪金手/胸、红色战斗腰带和迅击护腕,又不需要护甲大师。

魔钢套(套装奖励属性+20力量,需要锻造350)是前期开荒5H时板甲T可使用的装备,属于锻造升级过程中的产品,白菜价。

评价:

锻造3套蓝色装备中唯一可用的一套,如果你有T3,其实在5H阶段就可以忽略这套装备;

另外的怒钢套(DPS套装)和氪金套(治疗套装)材料要用到氪金锭,是的,蓝色板甲套装要用到做紫色武器一样的材料……有那个钱完全可以跨布皮锁甲。

恒金符文之刃,P1制造的法系武器(也有同等级治疗武器),不需要武器专精,跟各大声望崇拜卖的武器一个水平,装绑,不过我很怀疑是不是真的有人会做,材料巨贵(什么氪金锭、源生之能、源生虚空,啥贵用啥)。

总结:

武器战、惩戒骑请无脑选择武器锻造-铸锤大师,PVP/PVE双系通吃,保值时间极长;P1对DPS有追求的盗贼、增强萨请选择武器锻造-铸锤大师。

7. 防战 天赋

天赋1 狂暴,做任务用 ,不用休息 天赋2 防御,古达克经验队,你懂的。

兼大奥的T, 大奥打的好的话一场5%经验 10分钟一场,如果以后PVP的话 打大奥升级吧。。

狂暴的更好些,重伤效果很烂对于防战来说, 狂暴的强化顺劈可以弥补防战的群啦能力不足,雕文可以安个顺劈雕文, 做个盾猛 顺劈宏, 然后就狂按 毁灭打击 盾猛宏 血之狂热是PK天赋用的。

单练一定要狂暴天赋 永动机一样的存在..........

8. wow防战天赋里点出做dps天赋

《副本输出狂暴战士》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 17 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 强化撕裂 - 等级 3/3 钢铁意志 - 等级 5/5 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 44 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 强化斩杀 - 等级 2/2 激怒 - 等级 5/5 横扫攻击 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 嗜血 - 等级 1/1 强化狂暴姿态 - 等级 5/5 暴怒 - 等级 1/1 《JJC,战场PK型武器战士天赋》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 37 点 偏斜 - 等级 5/5 钢铁意志 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 长柄专精 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 强化拦截 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 3/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 22点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 1/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 强化斩杀 - 等级 2/2 激怒 - 等级 3/5 武器掌握 - 等级 2/2 防御天赋 2 点 战术掌握 2/3 《副本防御战士天赋》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 10 点 偏斜 - 等级 5/5 强化雷霆一击 3/3 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 48点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 战术掌握 - 等级 2/3 预知 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 挑衅 - 等级 3/3 强化破甲攻击 - 等级 3/3 强化嘲讽 - 等级 2/2 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 盾牌掌握 - 等级 3/3 强化防御姿态 - 等级 3/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1

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