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1. 蒙多符文天赋s10最新天赋S1:【fnatic 】包含了皇子、 风女 、酒桶、 飞机 、死歌
S2:【台北暗杀星】 包含了, 努努、 ez、 蒙多、发条、 慎
S3:【SKT 】包含了, 武器、 瞎子、 劫 、薇恩 、婕拉
S4:【SSW 】包含了, 炼金、 狮子狗、 男刀 、老鼠 、锤石
S5:【SKT 】包含了, 鳄鱼、 蜘蛛、 瑞姿、 滑板鞋、 牛头、 沙皇
S6:【SKt 】包含了, 艾克、 奥拉夫、 辛德拉、 烬、 娜美、 扎克
S7:【SSG 】包含了, 纳尔 、皇子、 岩雀、 霞、 洛、 ez、
S8:【IG】 包含了, 洛、刀妹、剑姬、妖姬、卡萨、青钢影
S9:【FPX】 包含了, 石头人、 瞎子、 薇恩、 船长、 锤石
S10:【DWG】包含了,凯南,豹女,卡牌,烬,B曙光
2. 蒙多符文出装水银鞋、正义荣耀、绿甲、板甲、狂徒、适应性头盔。
推荐主系主宰副系巫术,小符文冷却缩减,自适应,生命值。
黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人的伤害。
恶意中伤对行动受损的敌人造成额外伤害。
眼球收集器随着击杀守卫永久提升自适应伤害加成。
贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。
超然10级提供10%的冷却缩减很出色的收益符文。
3. 蒙多2020符文水银鞋+正义荣耀+绿甲+板甲+狂徒+适应性头盔。
2、分析:蒙多的有着超高的百分百伤害技能Q,只需要把他的防御和回血搭配到极致,就能发挥出巨大的效果,再加上正义荣耀和板甲的加速,相当厉害的一套出装。
推荐主系主宰副系巫术,小符文冷却缩减,自适应,生命值。
黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人的伤害。
4. 蒙多符文蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。 前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。 蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。 最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。天赋推荐加点推荐1-6级7-12级13-18级
5. 蒙多符文推荐现版本蒙多打野符文主要是选精密、启迪。具体点法为:精密-迅捷步法-凯旋-传说:韧性-坚毅不倒,启迪-神奇之鞋-行近速率,属性碎片为攻速+适应力+法抗。
迅捷步法能够提供移速加成。
凯旋能在英雄参与击杀时回复12%已损失生命值并额外获得20金。增加续航能力。
传说:韧性能够提供韧性。
坚毅不倒能够在血量较低时提供伤害加成,增强输出能力。
神奇之鞋可以在第12分钟免费获得一双鞋并且有额外的10移速加成。在此之前每参与一次击杀英雄都会将获得鞋子的时间提前45秒。
行近速率可以在你向被减速的敌方英雄移动时增加移速。
6. 2021蒙多符文蒙多律政大亨皮肤一直在售,可以直接购买,这是蒙多的一款传说级皮肤,虽然是传说皮肤,但是因为出现的时间比较早,仅仅只是拥有一定的特效,并没有在语音上面做一些较大的变化。
但是这一次蒙多重做,这款皮肤也即将面临重做,除了特效大更新,在语音上面也会做一些改动,成为一款真正的T2级传说皮肤,重做版预计2021年下半年上线
7. 蒙多solo符文【天赋】
1.可以试试电刑+启迪或者征服者+主宰,阿卡丽的一大优势是伤害高,最大化发挥长处,短处用操作弥补。
2.迅捷虽然没以前好用,但是回血、加速在一些对局里也很有用,类比迅捷风男。
【出装】
1.阿卡丽基础护甲非常低,中期逛野区需要一定冷却缩减,同时最好有除了烟雾以外的保命手段,所以金身作为第二件,加之合成曲线平滑,性价比并不低。
2.出门一般是戒指药水,目前戒指被削,如果对自己操作自信或者对位优势,可以长剑三红/黄书一红出门,更早出科技枪。
3.法穿鞋(配合猛然冲击)对阿卡丽伤害的收益十分巨大,一般做出来的时间节点刚好是镀层消失,对线期末的时候,需要反复游走,这也是我推荐带神奇之靴的原因,在最合适的时间点做出法穿鞋,更重要的是多10点移速。
4.烟雾cd过长,大招cd偏短,13级前一定的冷却缩减比较重要,对方脆皮多第二件也可以出巫妖(注意巫妖的被动是物理伤害),如果野区控制得当,能保证蓝buff的供应,第二件也可以出鬼书,科技枪-法穿鞋-鬼书是中期伤害最高的组合。
5.中后期至少再补一件功能性装备(一般是复活甲、绿甲、女妖、水银弯刀、血手、板甲、蓝盾,根据阵容来)。
6.对线期先合小弯刀比较好,一是基础技能ad加成高,二是补塔刀方便,三是小弯刀减速能适应各种局面。
【技能】
1.被动改为2秒加速后对拼很灵活,周旋能力十分强,被动也是主要伤害来源,除了记住伤害,还要记住1/8/13级回复能量10/20/30,1/6/11/16级被动移速越来越快,因此阿卡丽灵活程度和续航作战能力随等级提升,后期也能发挥刺客的作用。
的距离把控和秒出环是基本功,9级开始可以疯狂入侵野区,远程兵1个Q,近战兵2个,三个小兵去质器分别对三个兵种使用增加后续伤害,对中期推线非常有帮助。
一削再削但还是核心技能,三言两语说不清,需要多体会多熟练,练走位的技能。
4.二段E过程中可以释放任何技能,而且自带被动,飞行途中释放R可以完成转向控制/单杀脆皮,二段E飞行途中QAQ科技枪是比较需要手速的连招,血条消失术。
5.大招冷却时间比较短,有机会就用,不需要太吝啬,二段R是血越少伤害越高,二段RQ科技枪是另一个血条消失术。
【基本功】
1.技能的距离把控,包括极限距离Q、一二段R的距离及R闪的距离轨迹、E的距离,最远留人能力(EWR闪科技枪)、E和R能穿透的墙壁厚度。
2.熟练的基本连招,一言概括就是QAQ,其他所有穿插的操作全是为了QAQ服务的。
3.精准的输出时间,E标记后到能使用二段的时间约3s,一段R释放到二段R结束的时间是10s(开始3s是空窗期),多练习3s和10s能贴脸打出的最大伤害。
4.补刀,阿卡丽是个比较容易补线刀和塔刀的英雄,结合Q的最远距离与E,可以实现控线;对线期有长剑和没长剑补塔刀的难度不是一个级别,需要多练。推线时卡近战兵身位,一个Q可以一次命中一波6个兵,实现高效推线。
5.走位,走位对阿卡丽很重要,被动加速和环内隐身加速决定了阿卡丽边走边打的特性。
【团战】
1.先手开团
(科技枪)E标记后二段E,(途接R(闪));
R(闪)(金身);
2.后手跟团
等关键技能(诺手外圈Q,鳄鱼W,光辉Q,小法E,亚索风、蚂蚱大)即硬控结束后为所欲为;
保团队另一个c位(如刺客互换);
绕后威胁双人组,影响对方adc输出环境、制造压力;
3.正面接团与被迫接团
一般这种情况是很难保住其他c位的,所以不顾一切切入对方后排就行,然后凭借着精湛的操作完成对换或击杀,只要能吸引2个以上敌人的注意力,就算接团成功。
4.开团思路
有科技枪后(前中期),疯狂和打野联动,打遭遇战所向披靡;
有金身或复活甲后(中后期),有单抓单,没单逼团;
有技能(点燃、科技枪、大招)时,扫描透镜进草丛,抽奖,抽到就开;
【技巧】
可以跟着tp的人一起飞下去,沿途碰见脆皮可以立刻R转。
2.一段E命中后可以选择走过去接a,二段能再触发一次拉环,如果有被夹击可以这样打。
可以不放在脚下,放在厚墙后边用E标记,能穿过,比如大龙方红buff靠近大龙的墙。
4.进入w隐身前会有一小段显形时间(随着等级提高减少),对方能看到你在圈里的行走轨迹,进圈拉环后立刻往反方向走可以骗取一些关键技能(火男w,光辉q,亚索q等)。
5.科技枪和一段R经常用作先手,能保证E的准确命中。
6.提前放置EW可以完成越塔单杀。
【其他】
1.阿卡丽机制并不复杂,对手速要求也不高,但是需要灵性和熟练度。有条件找段位高的人solo,适合对练走位的英雄:火男、章鱼妈、球女。适合把控伤害的英雄:蒙多、盖伦、石头人。适合对练手速和心态的英雄:男刀、妖姬、劫。适合练抗压补刀的英雄:吸血鬼、潘森。在有一定熟练度和理解后最佳的对练英雄:诺手、鳄鱼、亚索、剑魔、船长、光辉、阿卡丽。这些是一些比较典型的对手,和它们对线需要比较高的熟练度,如果能够凭经验很自然的和这些英雄对线,那对阿卡丽的理解就很到位了。
2.阿卡丽的伤害真的很高,高到同操作下1v2是底线。所以要对这个英雄有充分的信心。对线期或者带线期手握w的时候就光明正大的勾引对面打野来,只要对方没有硬控,直接先手,在烟雾结束前就能完成击杀。
3.阿卡丽的信仰之一就是在绝境中找希望,这也是w教会我的一个道理,只要有烟雾,不论自己多残血,就有无限秀的空间。(血多玩不来系列),不怕我血少(还能秀),就怕我血多(你不敢打)。