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1. dh浩劫天赋第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。
2. dh浩劫天赋加点在游戏《魔兽世界》中,版本浩劫dh的属性优先级是优先急速,然后选择全能、精通和暴击。急速优先达到自己输出手法的数值,然后才考虑全能和暴击,暴击和全能基本收益一样,先暴击还是先全能都看玩家自身喜好。
3. 浩劫DH天赋魔兽世界浩劫DH导灵器选择是魔蚀,命运共舞,滋长炼狱,锯齿战刃。其中命运共舞效果是刃舞有5%(20%)的几率施放精华破碎。经实测,刃舞有几率触发跟第一滴血同层那个加刃舞和混打40%伤害的精华破碎天赋。
导灵器的话DH的导灵器中规中矩,对DPS有影响的是效能导灵器。
•魔蚀:恶魔之咬使你的其他技能伤害提高3%(10%),持续10秒。
•命运共舞:刃舞有5%(20%)的几率施放精华破碎。(经实测,刃舞有几率触发跟第一滴血同层那个加刃舞和混打40%伤害的精华破碎天赋)
4. 浩劫dh天赋【第1层】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/恶魔食欲邪能之刃的好处是可以在冲锋冲过了可以迅速归位继续追击,特别是一些身材小的boss和种族,目标不容易打到,而且产生的能量也是非常高的,受急速影响,恶魔食欲的好处是不占用GCD!
【第2层】PVP——恶魔之刃PVE——恶魔之刃自动挡恶魔之刃还是比较顺手操作,新天赋献祭光环回复能量也是相当多的,冷却可以配合急速缩减,看个人倾向吧!
【第3层】PVP——邪能精通/邪能弹幕PVE——邪能精通邪能精通应该是契合度最高的了,邪能弹幕目前伤害是十分高的,适合斩杀阶段!
【第4层】PVP——猎魂,提高吸血效果,变身后还可以额外增加10%吸血PVE——虚空行走,规避boss致命技能的神技
【第5层】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作为输出的开端标志,第一滴血可攻可守,更适合战场aoe作战PVE——黑暗鞭笞:对于站桩型boss开启疯狂输出模式,后面的8秒内的混乱打击伤害提高40%!
【第6层】PVP——邪能爆发PVE——邪能爆发可作为斩杀技能也可以作为控制线打断技能,伤害十分的高!
【第7层】PVP——势如破竹PVE——势如破竹完美的增加能量来源,击中一个目标10秒内产生80能量,而且提高后续的伤害15%,持续6秒,非常顺手的一个天赋!
5. dh浩劫天赋魔兽世界对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。
首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。
所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。
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复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。
天赋推荐选择,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。
这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。
总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。
6. dh浩劫天赋T0职业:暗牧、鸟德狂暴、狂徒、浩劫DH、熊T
虽然鸟德被砍了至日天赋,万物平衡橙装效果,不过新版本中,鸟 德的新橙装能够降低万灵一半的冷却时间,而且可以触发更多的超凡技能,这样可以让鸟德更好的适应快节奏的战斗,在短时间内打出高爆发。狂暴战、浩劫DH风雷死疽负面词缀被削弱。熊T30s的化身形态在打物攻怪物时可以发挥出重要作用。
T1职业:踏风、冰法、元素萨、防战、复仇DH、奶萨、元素萨、毁灭术等
踏风操作难度比狂徒要低,而且有格里恩的加成,伤害量也是非常可观的,非常适合手残玩家朋友们选择。新版本中治疗都比较平庸, 一般队伍中还是会选择奶萨,伤害方面大雨技能要求虽然比较高,不过如果团队的执行力强的话,奶萨对队伍的DPS也是相当强悍的。
7. wow浩劫dh天赋符文铭刻之力
温西尔 痛楚凝视:罪孽烙印造成的伤害提高10%,并且眼棱/邪能毁灭的伤害会使罪孽烙印的持续时间延长秒。
法夜 炽焰亡魂:恶魔追击在命中目标时会使你获得献祭光环,每一个被恶魔追击命中的目标都会使你获得3%敏捷,持续12秒。
格里恩 盲者信念:极乐敕令额外炸出两个小灵魂残片,并且使你获得盲者信念,持续20秒。当盲者信念激活时,每一个吞噬的小灵魂碎片都会使你获得1%的精通和10点怒气。
通灵领主 Demonic Oath(恶魔誓言):当燃焰饲魂召唤的恶魔爆炸时,会对周围5个敌人释放烈火烙印,持续5秒。并且破碎灵魂的持续时间延长8秒。