详情
1. lol辅助肉装指什么装备一开始的时候,石头人可以出工资装,如图所示的圣盾之物。可以用来在对线的时候给自己加金币,给队友加少量的生命值。
之后肯定就是要合成这件辅助装备咯,也就是山岳之容。值得注意的是要善于利用好这件装备的主动技能,在合适的时候要用来保护好adc,或者送去助攻。
在对线的时候,要用自己的Q技能来骚扰对面的adc英雄,造成伤害和减速,并且给自己的adc提供一个可以射对面的环境,但是要等自己的被动护盾上来之后再去用Q技能比较好,还可以抵挡一定的伤害嘛。
中期出装的时候,要出肉和护甲装,比如出日炎斗篷,或者兰顿这些既有护甲又有生命值的装备,毕竟是要对付下路的adc,所以要有这个属性才行呢。
在团战的时候,要用自己的Q技能,造成一定的伤害,然后等到队友准备好了,人齐了的时候,发出一个标记信号,然后开大,引起团战,你是团战的发起人,所以要谨慎开大。
这个看局势和对面英雄,一般逆风肉装,顺风可以AP半肉,石头打的时候最少打到2个人一般本着AP和AD上去看情况比如稻草人在旁边跳大打断他,对面AP英雄多,就多出魔抗装,眼石,振奋,女妖,日炎,深渊,水晶鞋AD多 要出眼石、日炎、反甲 蓝盾、忍术鞋 看情况
辅助的定义就是有助于团队,对C位做出有能力的保护,看对面阵容,不一定要纯肉,因为毕竟是个辅助,资源不是很丰富,不像中单上单一样,看对面阵容,但是圣物之盾或者钱币是前期来经济的主要,必须要出一件工资装,基本辅助出的就是眼石,圣物之盾(这个不一定,因英雄而已),对面控制多的话,必须给C位出坩埚,例如:小法 莫甘娜 拉克丝等这样的硬控,鞋子的话魔抗鞋护甲鞋二选一,鸟盾如果对面AOE比较多的话出个鸟盾,基本上辅助你再肉,也肉不过一个拿了经济的上单,适当充当一下2T 但是你主要责任还是保护和找准时间开团。
对您有帮助的话,希望你点赞,关注。一下,谢谢。
2. lol肉辅助符文怎么配推荐玩家携带的是征服者+风暴聚集+调节+集群猎手
携带征服者,征服者提供的攻击力加成可以保证对线时期和敌人对拼的伤害。
风暴聚集,每格三分钟获得攻击和法术强度,可以弥补寒冰的大招伤害,也可以增强自身的攻击,形成一种优势。
调节,增加双抗,弥补自身的短板,寒冰自身属于ADC,防御较弱,很脆,所以这个可以弥补一些,当然如果后期觉得自身太脆,可以出一件肉装,弥补缺陷。
集群猎手,在我放英雄附近可以得到速度增益,共同杀敌,还能得到格外的赏金,寒冰的技能带有减速,再加上符文本身给予的移速,加装备,可以直接压着打。最好的减速就是自身得加速,更何况对面还被减速了。
3. 英雄联盟辅助肉英雄影忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+红莲斗篷+近卫荣耀+贤者的庇护
分析:本套出装不仅可以大幅度提高牛魔的技能释放频率,而且还能提高他保护后排的能力。第一件装备我们推荐大家做出影忍之足,此装备可以减轻了他对线物理英雄的压力,移速的提升还能增加他的支援效率。第二件准备我们推荐出能提高牛魔20%冷却缩减属性的极寒风暴,除此之外此装备还可以增加他的最大法力和物理防御属性,冰心被动还可以限制敌人的攻速和移速。
中期装备选择,我们推荐出魔女斗篷+红莲斗篷的组合。魔女斗篷可以提高牛魔应对敌方法师的能力,迷雾被动还能为他提供一个可以吸收法术伤害的护盾,避免他被敌人过度消耗。红莲斗篷不仅能提高牛魔的站场能力,而且献祭被动的范围法术伤害还可以提高他的输出。
近卫荣耀在提高牛魔血限和机动性的同时,装备的军团被动还可以提高友军的物理攻击和法术强度,让队友能够打出更多的输出。最后一件装备我们推荐出贤者的庇护,此装备的复生被动能为牛魔提供第二条生命,增加了他的团战容错率。
牛魔可以选择影忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+红莲斗篷+近卫荣耀+贤者的庇护等这些装备,这可以让牛魔肉到没天理,可以直接冲进人堆里进行开团 。
4. 辅助的肉装是什么小法师出肉装厉害吗?答案不一定啊。
小法师的装备为什么要出肉装呢?一个法师为何钟情于肉呢?是什么让他竟然放弃了法师的正常出装呢?那么真正的小法师出肉装真的厉害吗?这究竟发生了什么才让小法竟然丧心病狂的出肉装呢?这里,我们一起探讨一下把。
邪恶小法师是英雄联盟的一位法师,而他之所以敢于出肉装,是因为他的可成长性的技能。
小法的被动技能超凡邪力,只要技能攻击到敌方英雄就可以获得一点的法术强度,而他有四个主动技能,想要命中英雄也是非常的容易。
他的q技能黑暗祭祀,只要杀死一个单位,就能获得一点法力强度的增加,如果是大型小兵、或者大型野怪,就会变成2点,细看之下不多,但是,小法在中路的话不断的用技能补兵,那样就会获得飞快的发育。
黑暗物质的冷却与被动的层数有关,我之前和朋友专门玩过小法,叠加的冷却可以达到一秒一个技能,真的就和噩梦人机的小法师一样。漫天都是黑柱子。
小法师也正是得益于他的这些技能,让他就算是出肉装也能获得巨量的发力强度,所以,这个家伙才会出肉装,而且还不是一般的肉,蓝盾,板甲,要是可以,绿盔都能出。
我一般用小法师玩辅助,出门就是工资装,工资装半成型之后直接就是板甲,我的节奏就是肉丝对面,就算是ad死了我也不能死,哈哈哈。(ad竟然死在辅助前面,不卖你卖谁)
所以说,小法出肉却是很厉害,但是,也要会玩,不然,e技能控不住人,q技能打不住人,那就有点幻灭的感觉了。
原创首发,不喜勿喷,欢迎交流,互交朋友,祝各位都有一个好的游戏体验,谢谢。
5. lol辅助肉装指什么装备好出门装备
在曙光的出门装备上推荐的是圣物之盾,圣物之盾装备后面可以在叠加被动后合成眼石
核心装备
曙光女神的核心装备推荐的是救赎,然后搭配上基克的聚合以及骑士之誓装备即可。
神话装备
在曙光女神的神话装备上推荐的是钢铁烈阳之匣,现在鸟盾装备可以给队友提供一个很高的护盾效果。
6. 辅助出肉装什么意思这是一篇1500级别的新手向攻略,各位大神还请多多包涵 LOL中分为上中下3路(这不是废话么),一个标准的阵容应该是这样的:上路肉型DPS,中路APCARRY(简称APC),下路一个ADCARRY(简称ADC)加辅助,和一个打野。
(所谓CARRY就是如果发育好能在后期发挥巨大作用,带动起团队,所以用CARRY这个单词)。当然这个阵容只是当今的主流阵容,除了打野是必不可少的(打野的意义将在打野中详述),ADC不会超过一个,都会有个辅助,其他的因素都是可以变动的。如欧洲的偏爱双法师阵容而不是只有一个中路的APC,中路有时会让EZ这种对线强的ADC来担任,或者是曾经出现过的4肉1法师阵容等等。这些都是职业大赛上出现过的,有优点有缺点,而文初的那套标准阵容应该是最普遍的,最稳定的一种。本文就此套阵容进行详细讲解。 上单英雄: 上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。 上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援) 这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧。 此外还有两点非常重要,1。蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买烟。 中单英雄: 中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验,这个是为了满足APC对于等级的饥渴。 中单英雄的对抗就非常有技术含量了,不同于上路单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的,当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单要大得多。此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交,不然打野一抓就死。没有闪现的时候,就不要太靠前了。 中单英雄也不能扔线,但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后,则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势,如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉,如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。 总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。2回顶部 下路英雄: 如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀,是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学,起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄,辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合),从而形成一种潜在的威胁,从而限制对手的发展。而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄,尽量压制对面的ADC发展。有句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数?答:应该比对面的ADC多。 辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵。 假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题。很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后,就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会,一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵,由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下,你会经历一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会很快,只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束……不然就不要挪窝…… 当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力。 打野英雄: 我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。 之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的。 打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。 打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上 路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。 此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。 打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。 当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 例如在有洞察的情况下,如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着,对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过来打红BUFF,然后被你果断料理掉。这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间,或者蓝BUFF和狼之间的位置,就可以知道对面打野到底是从哪边打起,然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野。 关于T: 在接近结尾的时候,我还想提提关于团队中T这个非常重要的角色。T不是一个位置,而是一个角色。在高端比赛中,只要是一个血多的近战就可以成为T,如狼人,梦魇,船长什么的,因为高端比赛如果出一个纯防御装的英雄,对面大可以忽视这个英雄的存在因为他的伤害实在是太低了,而低端局中,只要这个英雄走在最前面,那么对面就会乖乖的把技能交给他然后默默地被对面团灭。 当然还有另外一个更重要的原因,是高端比赛中都会有先手技能,而低端匹配中的先手技能就是T的肉体- -~ 让自己这边的T上去被对面轮一圈然后一拥而上来代替艾射或者船长一个大然后一拥而上这种先手技能的战略意义…… 当然,现在高端比赛还是残存了两个定位是坦克的T,就是木木和石像鬼,他们两个的特点就是都是大型控制,即使是伤害不高,也能让人不得不注意的角色,所以可见其实比较高端一点的局的T一般都是控制强大或者是个能肉的近战DPS来承担的。并且一般是打野或者上单的位置。 结语: 其实我还有很多问题没有说到,但是没有那篇攻略是能够把所有的要点都涵盖的。这些都是我1000多局匹配和1500的排位的一些浅显的经验而已,想必也会有不少不太正确的地方……但是我是希望能给一些还处于新手阶段或者是排位赛天坑的人一些帮助……那些天天喊坑的人们,你是否在选英雄的时候照顾到阵容呢?这个是电子竞技而不是MMRPG,不是需要一个人杀得爽,而是需要一个团队合作,假如两个ADC,那么坑了也不是那么奇怪的。选个好阵容,每个位置做好自己的工作,自然会胜利的……7. 英雄联盟辅助肉装出装:奔狼纹章,冷静之靴,日暮之流,极寒风暴,炽热支配者,霸者重装
这套打法里的姜子牙是半肉半攻出装的,这套出装有着45%的冷却缩减,所以姜子牙能疯狂使用技能打出超强的控制效果,然后有日暮之流的法术穿透在,输出能力也很强!
开局先出小奔狼,然后再出冷静之靴,出完第三件装备日暮之流后就出一个圆盾,等大奔狼做好后再补极寒风暴,最后两件装备推荐出支配者和霸者重装,然后霸者重装也可以换成魔女或者复活甲和辉月。
这套出装里,冷静之靴,日暮之流,极寒风暴是核心装备(三件装备加起来有45%冷却缩减),所以一定不能换,其他装备也可以通过敌方的阵容或者局势变化来改动。