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1. 英雄联盟阿狸符文天赋九尾妖狐的出装和天赋,铭文求解
多兰之戒,法术穿透鞋子,再一个多兰。然后直接帽子。冰杖。中亚沙漏 天赋21 0 9 攻击系全点右边 通用的点回蓝和蓝上限。最后一点,点个加BUFF时间那个 符文:红色法术穿透,黄色固定法强,蓝色固定法强。大精华固定法强劶法术穿透 技能:1级E。2级Q。3级W。 先点满Q再点满W。同时有R点R
九尾妖狐天赋
英雄联盟九尾妖狐符文怎么配
带法强·· 法穿·· 然后加攻击··· 天赋 10攻击 20通用
红色的符文全部是固定的法术强度,黄色的符文带法术穿透,蓝色的符文带成长型法强,(纯暴力流符文)美服的玩家都这么加的,天赋的话和火男,安妮的一样攻击21点,防御0点,通用9点
九尾妖狐天赋
英雄联盟九尾妖狐符文和天赋加点
红色法穿,这是ap通用的;黄色建议固定魔抗,黄色的魔抗比蓝色魔抗加成好些,如果选择生命性价太低,护甲也不行,狐狸一般中路对的都是ap护甲没用;蓝色看你是想暴力点还是稳重点,可以选择成长法强,也可以回蓝,建议回蓝,一般不开黑打野的队友不太给力;精华法伤。
2. 英雄联盟阿狸符文天赋怎么点主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄
丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。
巫术系(3个):
艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。
相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。
坚决系(3个):
不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。
余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄
守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。
启迪系(3个):
冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。
启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。
原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。
只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。
坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。
战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。
刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。
法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。
辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;
小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。
当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。
总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。
3. 英雄联盟手游阿狸天赋基础篇:九尾妖狐最为基本的玩法就是使用一套技能瞬间秒人,随后利用自身的灵活性再把敌方追捕你的选手甩开从而化身刺客灵活退场,于是我们有关于九尾妖狐的出装与佩戴符文的思路便轻易的得到了。
符文推荐:一提到刺客,就是那些瞬间打出爆发伤害从而将其他的英雄秒杀的一系列英雄,因此九尾妖狐首选的主系符文便是主宰一系的电刑一系,随后再利用自身技能拥有位移的特性从而配合猛然冲击提升伤害,而随后的符文则点出眼球收集器进一步提升伤害,随后再将拥有吸血的贪欲猎手点出提升自身的续航能力,随后副系符文点出精密一系的气定神闲与致命一击,在提升蓝量回复的同时提升伤害。
4. 阿狸带什么符文天赋出装推荐: 卢登、鬼书、中娅、帽子、法穿棒、冰杖。
天赋推荐:阿狸属于连招型英雄,讲究的是打一套爆发。所以基石符文点电刑,配合阿狸的连招很容易将伤害给拉满。后续点血之滋味、眼球收集器可以增加阿狸的治疗和额外的伤害。第四层符文一定要点出终极猎人,阿狸无减CD的情况下,在后期满级的R技能是80秒的CD,可以更快的放R,对于爆发周期的衔接会更快一些。
副系点启迪,小兵去质器、时间扭曲补药可以增加阿狸清线能力以及药水的续航效果。
5. LOL阿狸铭文电刑- -残暴(风暴聚集)一复苏(灵魂行者)一法力流系带(天才猎手)
电刑:
被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时绘造成额外的自造应伤害伤害:30-184(基于等级)+40%颖外这击力+25法张冷却时间:25秒。
电刑是非常适合狐狸的,狐狸的一技能非常好触发电刑的效果,有大招的时候更是轻松触发电刑,伤害收益很高。
残暴和风暴聚集二选一,残暴前期会强一点,风暴聚集到10分钟后效果就起来了。
复苏和灵魂行者二选一,复苏能够回蓝回血,但是效果不是很好,灵魂行者+50点最大血量值,和20%的减速抗性。
法力流系带和天才猎手二选一,法力流系带AP法师必备天赋,天才猎手减CD的天赋,对自己操作相对自信的小伙伴而言也是不错的选择。
6. 英雄联盟阿狸符文天赋介绍本人一区白金2,网四钻3,现今在黑玫挣扎。主玩ad,钟爱拉克丝、吉格斯、泽拉斯等刷子英雄,刺客只爱(因为手残)狐狸、鱼人。
以下虽然有可能不准,但是希望能够对你有丶帮助吧。
天赋:
其次现在版本的更迭,狐狸我一般有两套打法
一:电刑不讲道理法
主要面对一些刺客,什么劫、妖姬就跟他们拼伤害
e中了以后,不要小看狐狸的技能伤害,e中了以后,伤害还是很可观的,e中了以后,你就可以通过r拉开或拉近一套qw砸脸,e中了以后,前期配合点燃单杀不是梦
前提e中,非常重要
二:老年人冰川增幅法
冰川增幅+鞋子+饼干+合剂,赖线赖到底,碰见ad刺客直接护臂走起,然后什么双笙暗影、海克斯冰走起,团战减速作用很大,其次这些减速也为狐狸e的准确释放提供了机会。
以我为例,
最近一把小狐狸,白金三排位,对线吸血鬼,带魔抗符文,双笙暗影以及冰海克斯团战比吸血鬼作用还大,前期双笙暗影出了和皇子在野区抓人以及去包下,给我们ad中后期发力创造了条件。赢得很轻松,人头比40比27,一个是队友有脑子,另一个我线上不被杀且能够前期压制吸血鬼,团战交给队友我负责减速、控制、追击,由于婕拉的存在我能够安心的打偏辅助的狐狸。
当然排位存在各种不确定性,如果c位不会玩这种冰川狐狸前期伤害不够较为乏力,总之还是根据阵容选天赋吧
对线:
我是主q,we对点,e之前1s控制改到1级控制,可以更加有选择的点w了,而且we点高都能够减CD,加上w的自动追踪英雄功能,点一点对线很舒服
狐狸要学会控蓝、补刀,不要动不动一套技能砸兵上去,q前期后排兵会剩一丝血,出卢登以后后排兵会直接死,不出的话最好a一下。
还有狐狸被动的回血,如果对面走位不好或者你q的准,就站兵后面q敌方英雄同时顺便q兵,攒点被动回回血也是极好的
注意q的来回机制,如果你能够了解狐狸q的距离,你可以尝试一下极限距离q对面,中了就是瞬间拉回来相当于q伤害拉满,消耗起来非常棒
什么?q不中人,那就老老实实q兵,尤其兵刚来一竖排的时候q一下尽量多q几个。配上药水保证血量健康很容易。
打劫出护臂,打妖姬带魔抗,打鱼人拉身位别被直接q,打刷子就和他对刷然后找机会e中一套加点火单杀他,打吸血鬼就推线然后支援别游走,打亚索就叫打野。
还有就是常规中路对线多做视野,买个真眼放中下河道草丛,有很大作用。
团战:
e先手对面c位那不用说了,直接一套就行,要么就是找机会e对面c位,以r拉距离躲技能。
狐狸定位无论怎样都是个刺客,就算冰川增幅一套也要当成刺客,找准机会打对面c,r不能一直用来逃跑。
如果装备差,团队是保ad打4保1的,那就站ad身后或者和ad平行,对面切一定要准确e,拉满伤害给ad创造环境,
为什么站后面不是前面,是因为狐狸有r可以位移,比如对面机器人钩子狐狸跑了ad没反应过来就很尴尬(碰见过好几次了)
还有团战狐狸r可以根据地形穿墙规避或者追击,比如野区团战你可以e过墙然后绕道对面身后切后排,加上闪现有四个位移,够来回乱窜乱秀了。
还有就是w非指向但是CD短,团战只管w就行,不能忘。
以上是一点小小的心得,希望能够对你有帮助,如果有不足也希望能够指出,毕竟我也是一个狐狸爱好者
最后永远爱偶像歌手!!