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1. 血前夕天赋多目标情况下选择感染之爪,单体情况下选择万物臣服享受虫群和导灵器加成。
爆裂之疡有目标限制影响不是很大,5人本拉几波怪aoe情况变少。邪恶虫群新增加一个效果,增加了短时间爆发伤害,改版后单体已经优于黑死病。
根据副本需要减速还是控制选择天赋就行。
脓疮传染在处理短时间aoe表现比末日使者优秀,末日使者增加传染覆盖和可不造成浪费,大米看层数选择。团本选择灵魂收割,有斩杀效果。
根据副本做选择保命技能。
单体和aoe都选秽邪契约,其他2个天赋目前没有竞争力。
诅咒大军功能性适应性强,邪恶突袭比较吃时间轴。
2. 前夕dh天赋魔兽世界DH爬塔用复仇天赋,生存能力强,心能可以找增加伤害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的话,心能选生存的,法夜有个奇异之云稀有会掉落一个20%血以下昏睡周围所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔请一定去刷一个。
3. 前夕dht天赋虽然复仇DH是魔兽世界版本最强的坦克,但是与其形成鲜明对比的就是DH的另外一个专精——浩劫。从版本上线到版本开放之前,浩劫DH的伤害能力就一直比较拉胯,甚至被玩家调侃:“伤害如同刮痧。”或许是设计师在削弱了DHT之后觉得于心不忍,于是在版本中大幅加强了浩劫DH的伤害。
浩劫DH单体能力大幅提升
版本最新职业调整中关于浩劫DH的改动一共有五项,与单体伤害有关的就有四项。分别是:
1,恶魔之咬的伤害提高了15%;
2,恶魔之刃(第二层天赋)的伤害提高了15%;
3,混乱打击的伤害提高了15%;
4,毁灭(开大招之后的混乱打击)的伤害提高了15%。
4. 前夕血dk练级天赋差别一,血天赋练级靠a怪,邪天赋练级靠做任务。血天赋因为自身硬度够,又有灵界回血,吸血鬼之血和天赋血瓶、牺牲契约等保命手段,所以一般是上马一波拉十几只怪几分钟就能a完。但是单体输出确实不怎么给力。
差别二,血dk用的是双手武器,而邪dk用的是双持武器。
差别三,练级的天赋技能不同。血dk拥有吸血鬼之触,凋零之触,灵界打击,牺牲契约等技能,而邪dk拥有骑乘脚步,亵渎,传染瘟疫等技能。
5. 浩劫dh输出手法第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。