黑翼防战天赋(防战升级天赋)

黑翼防战天赋(防战升级天赋)

作者:fenlei10   2023-07-31 09:25:50  

详情

1. 防战升级天赋

前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。

转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞。

双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。

关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。

点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。

除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。

2. 黑翼冰法天赋

黑翼小怪掉落的装备属于特定掉落,并不像MC那样紫色装备共同掉落,掉落列表如下

老2后的12只龙人掉落:

飞龙披风(战士P4毕业披风)

纯净思想长靴(全系治疗用到T3的鞋子)

龙人之锤(相对能用的外观)

老3后,死爪监工(小个头易伤龙人),管理者和缚法者(一堆怪中的大怪)掉落:

精华收集者(回蓝魔杖)

黑暗统御指环(暗伤戒指)

末日之刃(不错的单手斧头)

老3后,死爪龙人护卫(大个头易伤龙人)掉落:

林格的暴风雪长靴(冰法毕业鞋)

交织暗影外衣(暗抗皮甲衣服)

巨龙复仇者(造型双手斧)

3. 黑翼防战天赋怎么点

1

 PVE,萨满只是个二奶。一是本人没有加入过竞速团队,对极限抢治疗方面实在不敢误人子弟,只能说更好地发挥萨满的功能性。二是60年代萨满的绝对治疗量是逊于牧师和德鲁伊的,团本方面除了黑翼之巢奈法点名牧师、X反恐(黑龙),安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格拉布部分需要群体解毒的BOSS以外,萨满的治疗其实都可以由牧师代替(不谈效率、打法和抗性配装)。也就是说萨满在副本里(特指团本)的位置基本是2号辅助位(1号辅助位牧师),所以40人团4个萨满属于标配,6个萨满算是顶配。你可以组8个甚至10个牧师,但是挤掉MS位置换成8个萨满,通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满)。

2

萨满PVE的核心技能有三个:风怒图腾,近战DPS的父亲级技能,我只说一点,武器战士需要25点天赋才能点出5点剑专精,风怒图腾则直接提供20%的额外攻击(平A)几率,并且触发的额外攻击会获得300AP的加成,而60级三大蓝装毕业的战贼无BUFF也就700AP。风怒图腾可以说是部落团本的一项核心技能,狂暴战、战斗贼彪DPS必备,用过一次就离不开你的棍子。

3

治疗链,相较MS治疗祷言有射程远、自动巡航等优势,缺点是治疗量略低且有递减,该技能是开荒近战救星,团刷抢治疗量神技。

类骑士专属技能,包括回蓝图腾、DEBUFF清除图腾,各类抗性、增益图腾等,视当时环境和团队安排而定。

4

下限高、上限低,增强太看脸,元素更简单。

5

萨满有四类元素图腾,分为攻击向和辅助向。攻击向图腾机制繁杂,无法一概而论。辅助图腾均为小队成员(包括宠物)享受,无法加持团队。下面无备注的均为范围20码(天赋加成后30码),无CD,生命值全部为5。

6

根基图腾(为小队成员吸收1个有害法术,对AOE类法术无效,15秒冷却,持续45秒,吸收后图腾消失,萨满核心技能;该图腾可以抵挡法师的反制并且不会消失,因为反制没有伤害,但是会触发图腾CD ,10秒后才可吸收下一个法术)

4. 黑翼防战天赋推荐

妥妥的能刷,天赋第一行用夜行,后面出速度爆发,潜行加速效率跑地图。

单刷黑E老一

1、先走上有命令宝珠的台子刀扇2下然后点1下宝珠(记住只点1下,不能猛点),身上出现DEBUFF大约1分钟左右BUFF,期间不能再点宝珠。

2、点了宝珠后操作界面变为操控黑E老一的界面。控制老一烧蛋,基本节奏是先烧无宝珠的台子上的蛋,期间有龙形怪接近时用 沉睡技能控制(貌似是5键)。

3、无宝珠的台子的蛋 烧完后 再烧场地上的蛋一直到有宝珠的台子(期间控制时间结束后回到操作角色界面刀扇2-3下清理下小怪同时能吸引仇恨,避免BOSS被小怪A死) 。最后烧有宝珠的台子上的蛋。

4、大约第三次控制后能把场面上的蛋清理干净。然后进入P2可以攻击BOSS。之后就是随便打的了。

5. 法师黑翼天赋

当你参与Raid的时候,你可以选择不出胜利冲击2点,也不出禁令的2点,一起移动到狂暴天赋下的血之狂怒和刺耳。

刺耳是非常好用的控场技能,你会在黑翼血环熔喉和马洛拉克的小怪处理时用到刺耳. 首要雕文盾牌猛击雕文、毁灭打击雕文和复仇雕文这是首要雕文里面仅有的3个防战雕文,也几乎是必须的雕文,无选择的余地。

大型雕文通常我们会选择雷霆一击雕文、震荡波雕文和顺劈斩雕文,这3个雕文对防战的收益最大,当然你也可以选择盾墙雕文、英勇投掷雕文、破甲雕文、援护雕文和法术反射雕文都可以在不同情况下替换之前的雕文。

小型雕文在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。

生存属性:精通 > 耐力 > 招架 > 闪躲 仇恨属性:26熟练 >= 8%命中 > 力量 > 爆击 > 56熟练 红色插槽插优质暗烬黄玉,黄色插槽的断裂琥珀晶石是最好的选择,蓝色宝石用强攻梦境翡翠。

附魔武器最好的选择必然是附魔武器 - 风行,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 治愈会更好。 望采纳!!!

6. 防战的天赋怎么点

守护天赋

装备防御力提升,百分比提升装备提供的防御

控制抵抗增加,百分比概率免疫一次控制效果

萤石生命加成增加,百分比提高萤石增加的生命值

圣盾防御,主动技能,释放后,一段时间内增加百分比免伤

最大SD增加,百分比增加最大SD

受伤恢复SD值,受到玩家伤害时,一定概率恢复本次伤害比分的SD值

坚固的庇佑,主动技能,释放后,一段时间内承担周围玩家百分比的伤害,并且免疫部分所承担伤害

7. 防战 天赋

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上。

请在电脑上注册登陆