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1. 暗黑破坏神2钉锤符文之语符文之语 野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予 +40% 增加攻击速度 +240-270% 增强伤害 (可变) 20% 造成压碎性打击的概率 25% 撕开伤口机会 +3 熊人变化 +3 变形术 防止怪物自疗 +25-40 力量 (可变) +10 精力 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 13 召唤灰熊 (5 次) 荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变) +50% 快速再度攻击 +25-50% 毒素技能伤害 (可变) +300 防御 增加法力上限 5% 法力重生 15% +5% 抗寒上限 抗火 +30% 抗毒 +100% +13 点生命在每杀一个敌人后取得 等级 13 棘灵 (33 次) 死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星 无法破 16#坏 +60% 增加攻击速度 +350-400% 增强伤害 (可变) +200% 对不死生物的伤害 -25% 目标防御 +50 准确率 +50 对不死生物的准确率 7% 击中偷取法力 12-15% 击中偷取生命 (可变) 防止怪物自疗 +30 转为所有的属性 +1 照亮范围 需求 -20% 战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能 +40% 增加攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火焰伤害 7% 击中偷取生命 +2-6 战斗指挥 (可变)* +1-6 战斗体制 (可变)* +1-4 战斗狂嗥 (可变)* 防止怪物自疗 生命补满 +12 30% 更佳的机会取得魔法装备 混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球 打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹 +35% 增加攻击速度 +290-340% 增强伤害 (可变) 增加 216-471 魔法伤害 25% 撕开伤口机会 +1 致 旋风 +10 力量 +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得 荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能 +200% 对恶魔的伤害 +100% 对不死生物的伤害 8% 击中偷取生命 +70% 防御强化 +20 力量 生命补满 +7 所有抗性 +65 伤害减少 8% 25% 更佳的机会取得魔法装备 新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电 打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场 +20% 增加攻击速度 +180-220% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 -35% 敌人闪电抗性 25% 撕开伤口机会 +9-11 魔法吸收 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 18 召唤灵狼 (30 次) 迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50 攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震 攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙 打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱 +2 所有技能 +261 防御 +10 体力 50% 额外金币从怪物身上取得 25% 更佳的机会取得魔法装备 等级 17 吸引 (60 次) 末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山 等级 12 神圣冰冻灵气赋予 +2 所有技能 +45% 增加攻击速度 +330-370% 增强伤害 (可变) -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变) 20% 致命攻击 25% 撕开伤口机会 防止怪物自疗 冰冻目标 +3 需求 -20% 强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击 +10-20% 增强伤害 (可变) +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通) 15% 造成压碎性打击的概率 33% 撕开伤口机会 +150-200% 防御强化 (可变) -20% 减缓耐力消耗 抗寒 +45% 抗闪电 +15% 抗火 +15% 抗毒 +15% 迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能 +45% 高速跑步/行走 +1 传送 +750-775 防御 (可变) +( 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定) 增加生命上限 5% 伤害减少 8% +14 点生命在每杀一个敌人后取得 15% 受损的生命移至法力 +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏 +260-310% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害 7% 击中偷取生命 20% 造成压碎性打击的概率 击中使目标目盲 使目标减慢 33% 法力重生 16% 生命补满 +16 无法冰冻 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 8 复苏 (88 次) 流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命 等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变) +2 进攻灵气 (限圣骑士使用) +30% 较快速格挡率 冰冻目标 +220-260% 防御强化 (可变) 生命补满 +7 +5% 抗寒上限 +5% 抗火上限 25% 更佳的机会取得魔法装备 回复装备耐久度 1 于 4 秒内 饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度 +320-370% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火焰伤害 +51-250 闪电伤害 +50-200 冰冷伤害 12% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +10 力量 幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力 +10% 快速再度攻击 +200-260% 防御强化 (可变) +10 力量 所有抗性 +45 冰冻时间减半 5% 受损的生命移至法力 -3 照亮范围 正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石 等级 16 圣火灵气赋予 +33% 增加攻击速度 +280-330% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 7% 击中偷取生命 -20% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) 7% 击中偷取法力 +10 敏捷 生命补满 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可变) 等级 4 橡木智者 (25 次) 等级 14 乌鸦 (60 次) 弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度 +230-270% 增强伤害 (可变) -25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 33% 造成压碎性打击的概率 50% 撕开伤口机会 +1 复仇 防止怪物自疗 +10 力量 40% 额外金币从怪物身上取得 热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度 +160-210% 增强伤害 (可变) 50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变) +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +1-50 闪电伤害 +1 狂暴 +1 热诚 击中使目标目盲 +10 击中使怪物逃跑 25% 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 3 狼灌之心 (12 次) 审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击 +140-170% 防御强化 (可变) 所有抗性 +25-35 (可变) 伤害减少 3 法术伤害减少 17 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +1 照亮范围 回复装备耐久度 1 于 14 秒内 圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击 +20% 较快速格挡率 20% 增加格挡可能性 +130-160% 防御强化 (可变) +250 对飞射性防御 +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可变) 法术伤害减少 7 等级 12 慢速箭 (60 次) 灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 较快速格挡率 +60-100% 防御强化 (可变) +10 精力 法力重生 15% 50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳的机会取得魔法装备 +3 照亮范围 石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击 +250-290% 防御强化 (可变) +300 对飞射性防御 +16 力量 +16 体力 +10 精力 所有抗性 +15 等级 16 熔浆巨岩 (80 次) 等级 16 粘土石魔 (16 次) 风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风 +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻击速度 +15% 快速再度攻击 +120-160% 增强伤害 (可变) -50% 目标防御 +50 准确率 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级 13 小旋风 (127 次) 以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 天梯符文之语 品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深 打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛 +260-340% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 +280-330% 对恶魔的伤害 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 击退 火焰爆炸伤害 (15) 死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 无法破 16#坏 +300-385% 增强伤害 (可变)* 20% 额外的攻击准确率加成 +50 准确率 +1-50 闪电伤害 7% 击中偷取法力 50% 造成压碎性打击的概率 +( 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定) +1 照亮范围 等级 22 鲜血石魔 (15 次) 需求 -20% 毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石 攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星 +350% 增强伤害 无视目标防御 +100-180 魔法伤害 7% 击中偷取法力 20% 造成压碎性打击的概率 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +10 敏捷 飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇 等级 14 圣火灵气赋予 +360 防御 +230 对飞射性防御 +3-5 转为所有的属性 (可变) +- 力量 (以角色等级决定) 增加法力上限 5% (衣服) +50 法力 (盾牌) +5% 抗闪电上限 伤害减少 7 梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱 等级 15 神圣冲击灵气赋予 +20-30% 快速再度攻击 (可变) +30% 防御强化 +150-220 防御 (可变) +10 体力 增加生命上限 5% (头盔) +50 生命 (限盾牌) +- 法力 (以角色等级决定) 所有抗性 +5-20 (可变) 12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变) 边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予 +35% 增加攻击速度 +320-380% 对恶魔的伤害 (可变) +280% 对不死生物的伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +5-10 转为所有的属性 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格 15%!!! 信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变) +1-2 所有技能 (可变) +330% 增强伤害 无视目标防御 300% 额外的攻击准确率加成 +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +120 火焰伤害 所有抗性 +15 10% 复活为:复活的怪物 75% 额外金币从怪物身上取得 刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +9 最小伤害值 +50 准确率 20% 致命攻击 击中使怪物逃跑 25% +200% 防御强化 +X 生命 (以角色等级决定)* 所有抗性 +25-30 (可变) 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 衣服 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +200% 防御强化 +15 防御 +X 生命 (以角色等级决定)* 生命补满 +7 +5% 抗闪电上限 所有抗性 +25-30 (可变) 伤害减少 7 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可变) 伤害 +340-400 (可变) 无视目标防御 -25% 目标防御 +( 每角色等级) -% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +5-30 火焰伤害 -20-25% 敌人毒素抗性 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予 +200-275% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 +9 最大伤害值 +55-160 闪电伤害 +55-160 火焰伤害 +55-160 冰冷伤害 +2-6 女武神 (可变) +10 敏捷 法力重生 20% +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 照亮范围 等级 20 乌鸦 (25 次) 冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪 打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星 等级 18 神圣冰冻灵气赋予 +20% 增加攻击速度 +140-210% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +25-30% 冰冷技能伤害 (可变) -20% 敌人抗性 7% 击中偷取生命 20% 致命攻击 -% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定) 无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电 等级 12 信念灵气赋予 +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增强伤害 (可变) -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变) 40% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +- 体力 (以角色等级决定) 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 21 飓风装甲 (30 次) 眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变) +35% 高速施展速度 +200-260% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变) 增加 5-30 火焰 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +1-6 致 致命打击 (可变) +5 转为所有的属性 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 23% 更佳的机会取得魔法装备 最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解 打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取 攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹 等级 17 力量灵气赋予 +330-375% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 +( 每角色等级) -% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) 执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老 等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变) -50% 目标防御 +150-210 火焰伤害 +130-180 冰冷伤害 7% 击中偷取生命 杀死怪物回复平静 +200-250 对飞射性防御 (可变) +10 敏捷 75% 额外金币从怪物身上取得 誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 无法破 16#坏 +50% 增加攻击速度 +210-340% 增强伤害 (可变) +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 防止怪物自疗 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可变) 等级 16 狼獾之心 (20 次) 等级 17 钢铁石魔 (14 次) 遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化 40% 快速再度攻击 +370% 增强伤害 -25% 目标防御 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) -25% 敌人火焰抗性 40% 造成压碎性打击的概率 +200-300 防御 (可变) +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可变) 需求 -20% 凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) 忽视目标防御力 14% 击中偷取法力 -28% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 +350-400 对飞射性防御 (可变) +15-21 火焰吸收 (可变) 盾牌 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400 对飞射性防御 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) -28% 敌人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗闪电上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可变) 骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变) 260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变) +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +50-280 闪电伤害 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +10 体力 生命补满 +8 -% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定) 裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风 攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成 +160-250 魔法伤害 +60-180 火焰伤害 +5-10 转为所有的属性 (可变) +10 敏捷 38% 受损的生命移至法力 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 15 钢铁处女 (40 次) 需求 -20% 精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +1-50 闪电伤害 +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通) +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) +3-8 魔法吸收 (可变) 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) 抗寒 +35% 抗闪电 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可变) 攻击者受到伤害 14 思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球 打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴 +50 准确率 +220-350% 对恶魔的伤害 +355-375% 对不死生物的伤害 (可变) +50 对不死生物的准确率 增加 100-220 冰冷伤害 -24% 敌人冰冷抗性 +10 敏捷 无法冰冻 75% 额外金币从怪物身上取得 +1 照亮范围 愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老 打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命 +375% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +250-300% 对不死生物的伤害 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 闪电伤害 20% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +10 精力 无法冰冻 注意: *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. * 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了. *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点 *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%) *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击. *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化, *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)
2. 暗黑2天罚之锤做什么符文之语橡树之心
位置:4孔Staves/Maces,双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤)
组合:18+26+21+10(Ko+Vex+Pul+Thul)
属性:
+3级所有技能
40%快速施放法术
+75%伤害力对恶魔系怪物
+100命中率对恶魔系怪物
+3-14冰伤害,效果持续3秒
每次命中偷取7%Mana
+10敏捷
自动恢复生命+20
提升Mana上限15%
四防+30-40(可变)
4级OakSage(25次)
14级Raven(60次)
+50%伤害力对不死系怪物
精神
位置:4孔剑/盾
组合:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)
属性:
+2级所有技能
+25-35%快速施放法术(可变)
+55%快速恢复打击
+250防御力对远程攻击
+22活力
+89-112Mana(可变)
攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑)
防冰+35%(盾)|+3-14冰伤害(剑)
防毒+35%(盾)|+75毒伤害,效果持续5秒(剑)
防电+35%(盾)|+1-50电伤害(剑)
+3-8魔法吸收(可变)
3. 暗黑破坏神2锐利之斧能做什么符文之语暗黑2 23号符文能做无和誓约符文之语,最常用的就是无限。
无限符文镶嵌顺序:30号符文,23号符文,30号符文,24号符文,四孔长柄。
底材的选择:巨长斧(精英),鲛尾巨斧(精英),锐利之斧(精英),镰刀(普通)。
巨长斧:有野兽的话,这个是最佳选择,没有野兽的话,也是非常平衡的底材。
鲛尾巨斧:攻速高,适合BOSS使用。
锐利之斧:鲛尾巨斧的下一位替代品。
镰刀:需求最低的底材,适用于电法。
暗黑2中几大神器之一,核心属性,等级12的信念灵气(也就是审判光环),降低敌人大量抗性,破除敌人元素免疫,米山,近战物理,远程法系都适合(这么极品的武器)。
元素伤害的最佳佣兵武器,搭配安达利尔的面容或者鳗鱼头。
4. 暗黑破坏神2符文之语精神剑盾狂乱技能
(1)先看一下狂乱技能的介绍,技能使用前提是装备两把武器,这样的缺点是没法装备盾牌,意思就是说角色就无法对伤害进行格挡,那么安全方面只能提高打击恢复(FHR)和防御来提升。而狂乱的优点就是可以提供大量的命中和伤害,这两个都是近战物理职业非常需要的属性。
(2)盾击骑士击杀6BOSS主要依靠的是压碎打击(CB:按当前生命值比例掉血)、撕裂伤口(OW:让6BOSS处于半回血状态),另外盾击还有100%命中的优势,缺点是不能直接击中吸血,需要有吸血诅咒回血。
(3)所以狂乱野蛮人的思路也是依靠CB、OW还有尽可能高的命中(AR),另外由于狂乱有较高的伤害基础,也可以通过提升致命攻击(DS:双倍打击的意思)概率提升输出能力,而且狂乱攻击可以直接吸血并且不需要消耗魔法,手部就可以换成能提供更高输出的绿手套:手掌的安置,戒指也不需要搭配双吸。
强制
(4)有了上面的思路接下来就介绍下狂乱野蛮人的装备搭配:
衣服用成本较低的强制(白色有形三孔底材符文镶嵌顺序13号+22号+10号);
头部用野蛮人专用头亚瑞特的面容(打孔镶嵌13号);
大军项链,提速腰带(吸血鬼獠牙腰带,提速和吸血),两个乌鸦之霜(高敏捷高命中),蚀肉鞋子(别升级);
武器就选择两把死亡之刃(暗金狂战士斧,镶13号,懂得区分主手副手的可以给副手镶嵌个5号),按W(切换武器)就用精神剑盾(出发前切过去吼血吼技能防御),包包里尽量多带点加命中和最大伤害的超大护身符,小符属性最好都是加抗和生命。
死亡之刃
(5)属性加点:力量就按照够穿装备的原则,敏捷加到命中率达到1万5,其余全体力。技能点:狂乱、双手挥击、嘲弄(等级低的可以只加到15点左右)、支配斧头、战斗体质加满,路过和被动辅助技能都1点,记得把战嗥(降低怪物防御攻击的)加1点出来,85级左右成型。
(6)搭配第二幕普通难度的进攻枪兵,装备用死神的丧钟(镶13号)、吉永之脸(镶13号)、石块(白色四孔无形衣服符文镶嵌顺序13号+22号+21号+17号)。可以另外再练个火焰强化法师给野蛮人出门强化一下。
佣兵触发了衰老打BOSS还是挺快的,唯一有些难度的地方在于墨菲斯托,提前吃药瓶只要抗住靠近BOSS的前几秒,击中他后持续吸血就没多大问题。这是较低成本的搭配了,有能力就换悔恨死神刚毅等等,狂乱野蛮人单挑BOSS还是挺强力的,喜欢玩野蛮人的可以去试试。
5. 暗黑破坏神2符石之语可以留着,有符文之语选择参考符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5)装备:武器(5)属性:要求等级:37 +133%杀伤力+33%机会一击必杀防止怪物恢复生命力每16秒造成-625点的毒伤害每两秒造成19点的毒伤害5%生命偷取32%机会造成怪物逃跑+50%金币收入震退目标-25%目标防御力符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10)装备:武器(5)属性:要求等级:53 +120%杀伤力+120 to Attack Rating+3-9冰属性伤害(冰冻3秒)每两秒造成19点的毒伤害10%生命偷取使目标置盲震退目标
6. 暗黑破坏神2长矛符文之语精神不仅代表了精神盾,同时也代表了精神剑,符文顺序都是7+10+9+11,只不过底材分别是四孔盾和四孔剑。下面就来介绍下精神的优点以及底材的选择:
(1)精神剑盾的主要价值在于能提供2点全技能,这对于前期技能点数较少却又依赖技能的职业提升是非常明显的,最高35%快速施法可以说让各职业更容易搭配施法档位(意思就是让施法更流畅快速),还能提升大量生命(体力)和法力值,这也提升了角色的生存续航能力。
很多符文不像珠宝那样属性固定,它们镶嵌在不同位置体现的作用不尽相同,这个原理同样适用于符文之语。这就是为什么精神剑不像精神盾那样可以提供抗性,因为此时那些镶嵌到武器的符文只是让物理攻击附加少量的元素伤害,这种伤害并不能提升法术攻击(比如冰封球、陨石等),所以可以提升抗性值的精神盾更加受玩家喜爱。
精神剑
(2)精神虽然属于比较低级的符文之语,但是它的底材选择也尽量以低需求为标准,这包含了低等级需求和低力量敏捷需求。除了骑士以外,精神的底材都是选择力量需求比较低的四孔水晶剑和统治者大盾。
水晶剑前期比较容易获得,不过要注意的是最好天生四孔,实在没有四孔的,那就找把不带孔的碰碰运气,不带孔只能利用公式在赫拉迪克方块打孔,但是孔数是1到6孔随机容易悲剧,去第五幕任务打孔是固定最大6孔(这里就不解释物品等级跟孔数的关系,放弃这个想法)!统治者大盾的力量要求是156点,看起来真的好高。但它是除骑士专用盾之外力量需求最低的4孔盾了,比他力量需求低的盾最大只能三孔,这就是为何不得不选择统盾做精神盾的原因。
精神盾
当底材和符文都收集齐了就可以着手制作这个小神器了,首先把底材剑或者盾以及符文拿出来按顺序摆放好,多检查几次,别不小心把符文顺序搞错了(那就悲剧了),然后按一下镶嵌保护开关(键盘上的insert键),接着依次把7号10号9号11号符文按到四孔武器或者四孔盾里面,这样精神就制作出来了,它是有属性变量的,那么祝大家好运!