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1. 血dk符文选择Dk武器符文选择:堕落十字军和石肤石像鬼
基础技能就是冰冷触摸上冰疫病,暗影打击上血疫病,鲜血打击来消耗血符文。这样3个技能打完,正好消耗1冰1邪1血,还剩1冰1邪1血。所以接下来可以根据战斗环境——AOE还是单体、大量小怪还是数个精英决定技能释放。
2. 血dk用什么符文15级天赋:
碎心打击:
提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。
25级天赋:
鲜血禁闭:
强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。
30级天赋:
猩红余味:
提供额外的治疗效果加符文获取。
活力分流:
提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。
35级天赋:
浮空城意志:
低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。
反魔法屏障:
由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。
40级天赋:
亡者之握:
大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。
45级天赋:
饮血:
大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。
50级天赋:
本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。
赤红渴望:
减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。
白骨风暴:
快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。
炼狱:
老牌防猝死技能。
3. 血dk属性魔兽世界血DK属性详解,在中,血DK副属性换算比例是多少?一起来看看吧。
主属性
力量:提供攻强和少量招架。
耐力:提高血量。血DK的最大生命值还可以通过腐烂壁垒提高
副属性
血副属性比例换算表(参考数据,根据目前Alpha进塔后面板计算得出,保留小数点后2位数)
急速=1%急速
精通=1%精通
暴击=1%暴击
全能=1%全能
4. 血dk武器符文单刷有5个必须点出来的天赋。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。
鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。
血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。
强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。
强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。
5. 魔兽世界血dk符文选择选择附石像鬼,加耐力和护甲;
另外是附裂刃,加4%招架和减少缴械持续CD.以前是第一种稳定现在觉得裂刃也不错.有时去PVP很好用.50%招架防缴械那个血多没啥用治疗加不住的无脑堆血不可取所以不用石像鬼dkt用4%招架的双手dps用那个触发15%力量的双持dps用冰封和触发15%力量的。
6. 血天赋加点第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
血DK的雕文没什么正义,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生
7. 血DK属性血DK橙装部位选择布伦达尔之力建议制作脚这个部位,因为披风好毕业。血魔统御做腿主属性更高